Tutorials » KinDzaDza!
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация
Источник: www.fc-roma.ru/rutten-roma-ochen-sereznyiy-sopernik.html.

Популярное на сайте / Top 10

Tutorials | автор: Drovosek (16.07.16)
3DMotive: Quadruped Rigging in Maya Volume 1
Quadruped Rigging in Maya Volume 1 - четвероногие бывают различных типов, и все они имеют свои собственные уникальные потребности, но в этом модуле мы вышка собачьего характер, который охватывает многие из уникальных проблем в подтасовке четвероногое. Некоторые из этих проблем включают в себя, как бороться с задней ноги и создание сплайн ик для back.In первого модуля мы будем анализировать проблему мы пытаемся решить. Мы начнем с говорить о некоторых основных процессов фальсификаций мы будем использовать на протяжении модулей, а затем обсудить, как мы выложим наши суставы...
--------------------
Quadruped Rigging in Maya Volume 1 - quadrupeds come in various types, and they all have their own unique needs, but in this module we will rig a canine character which covers many of the unique problems in rigging a quadruped. Some of these problems include how to deal with the back leg and setting up a spline ik for the back.In the first module we will analyze the problem we are attempting to solve. We will start with talking about some basic rigging processes we will use throughout the modules, and then discuss how we will lay out our joints. At the end, we will bind our mesh to the joints and begin skinning.In the second module we will go through the process of skinning our character using tools such as the Paint Weights Tool, the Prune Small Weights function, and the Component Editor. In the third module, we start building the control rig to drive our bind joints, focusing on a simple fk control structure for the tail, and then working on the back dog legIn our fourth and final module, we will finish the rig, completing the front leg as well as the spine and the head/neck area. We will also illustrate how we can deal with some of the quirks we stumble over in Maya.
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (16.07.16)
Pluralsight: Introduction to Dynamics in Blender
Introduction to Dynamics in Blender - имея хорошую динамику имеет важное значение для вашей анимации, чтобы двигаться естественно и выглядят реалистично. Этот курс, Введение в динамику в блендер, научит вас основам системы физики блендера для того, чтобы создать прекрасные и динамичные анимации. Вы начнете с основ работы с жесткой системой тела, охватывающих наиболее важные параметры, такие как трение, массу, и разница между активными и пассивными твердыми телами. Затем вы будете переходить на ткань система и разрушать различные атрибуты, которые позволяют тонко настроить внешний вид вашего симуляция ткани, как сгибание, Прижимание и более. Затем вы получите ваши ноги мокрые с системой жидкость Блендер, обсуждая разные виды флюидных и узнать о важности создания доменных объектов. Наконец, Вы узнаете, как использовать мощный инструмент разрушения Блендер клетки легко перелом геометрии. К концу этого курса, Вы будете иметь четкое понимание того, как использовать систему физики в Blender, и вы сможете создавать анимационные ролики, которые перемещаются реалистично и плавно.
--------------------
Introduction to Dynamics in Blender - having good dynamics is essential for your animations to move naturally and look realistic. This course, Introduction to Dynamics in Blender, will teach you the basics of Blender's Physics system in order to create wonderful and dynamic animations. You'll start with the fundamentals of working with the Rigid Body system, covering the most important parameters like Friction, Mass, and the difference between Active and Passive rigid bodies. You'll then move on to Cloth system and break down the various attributes that allow you to fine-tune the look of your cloth simulation, like Bending, Pinning and more. You'll then get your feet wet with Blender's fluid system, discussing the different types of fluid and learn about the importance of setting up your domain object. Finally, you'll learn how to use Blender's powerful Cell Fracture Tool to easily fracture geometry. By the end of this course, you will have a strong understanding of how to use Blender's Physics system and you'll be able to create animations that move realistically and smoothly.
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (16.07.16)
cmiVFX: Houdini XML Based Procedural Cities
Houdini XML Based Procedural Cities - cmiVFX запускает свой последний полнометражный видео обучение Гудини создания региональных процессуальных города скелеты с использованием реальных данных GPS. В очередной раз на передний край создания реальных проектах, cmiVFX показано, как импортировать данные карты и создания виртуальных городов со всего мира. Генерации городов или данных улицах раньше было занять несколько недель или месяцев и команда художников. cmiVFX упорядочила этот процесс с этой новой серии Гудини создания городов скелет. Растет спрос для создания виртуальных городов и вещательных проектов, однако, как город, построенный и подготовить его для развертывания не является легкой задачей. Затраты времени и ресурсов может быть очень трудоемким и дорогостоящим. cmiVFX предоставляет инновационные решения в автоматизации этого процесса виртуальной поколения города и сокращает время, отведенное значительно а также ресурсы. Нет ничего лучше, чем Гудини для таких проектов, но этот курс не ограничивается только этим приложением, приемов, продемонстрированных здесь могут использоваться любые другие 3D-приложения и он будет работать одинаково.
--------------------
Houdini XML Based Procedural Cities - cmiVFX launches its latest Full Feature training video in Houdini Generating Regional Procedural City Skeletons using Real GPS Data. Once again on the cutting edge of creating real world projects, cmiVFX demonstrates how to import map data and create Virtual Cities from around the world. Generating cities or street level data previously would take weeks or months and a team of artist. cmiVFX has streamlined that process with this innovative New Houdini series of creating skeleton cities. There is an increasing demand for creating virtual cities for film and broadcasting projects, however getting a city built and prepare it for deployment is not an easy task. The time and resources spent can be very time consuming and costly. cmiVFX provides an innovative solution in automating this virtual city generation process and reduces the time considerably as well as the resources allocated. Nothing is better than Houdini for such projects, but this course is not limited to just this application, the techniques demonstrated here can be utilized with any other 3D application and it will work the same.
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (16.07.16)
Digital Tutors: Real-Time Vehicle Creation in Maya and Silo with Antony Ward
Digital Tutors - Real-Time Vehicle Creation in Maya and Silo with Antony Ward - в этом уроке Майя речь пойдет о создании настоящего времени спорткара по трем основным направлениям. Для начала мы строим модель высокого разрешения, используемые для создания наших подробных карт. Это также может быть использован для производства штукатурки и анимации. Далее, мы можем использовать эту модель, чтобы дать нам фору в создании нашей игровой модели, которая будет не более 10 000 полигонов. После игры модель построена и оптимизирована потом речь пойдет о добавлении хорошим набором Увс прежде чем мы получаем рассеянный, нормальные и зеркальные карты текстуры. К концу этого урока вы узнаете, как можно быстро создать не только высокого автомобиля резолюции, но и в реальном времени версию тоже, и надеюсь поделиться некоторыми советами и ссылками по пути, которые затем можно применить к любой другой проект.
--------------------
Digital Tutors - Real-Time Vehicle Creation in Maya and Silo with Antony Ward - in this Maya tutorial we will focus on the creation of a real time sports car by covering three main areas. We'll start by building the high resolution model used for generating our detail maps. This can also be used for production renders and animation. Next, we can use this model to give us a head start in generating our game model, which will be no more than 10,000 polygons. Once the game model is built and optimized we will then focus on adding a good set of UVs before we generate its diffuse, normal and specular texture maps. By the end of this tutorial you will have learned how you can quickly create not only a high resolution vehicle but also a real-time version too and hopefully share some tips and shortcuts along the way which you can then apply to any other project.
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (16.07.16)
Lynda: CorelDRAW X8 Essential Training
CorelDRAW X8 Essential Training - CorelDRAW x8 является мощное графическое приложение 27 лет. Этот курс охватывает основные инструменты и приемы, дизайнеры и цифровые художники должны использовать CorelDRAW с уверенностью.
Роджер Wambolt, старший тренер по продукции в Corel, облегчает с изучения интерфейса и затрагивает основных игроков в панели инструментов: выбор формы, обрезка, поворот, и интерактивные инструменты. Тогда, когда вы знаете, как рисовать простые линии и формы, он показывает, как группировать, копировать и корректировать объекты на странице документа. Кроме того, узнать о работе с текстом, используя новый менеджер шрифтов и обширной библиотеке шрифтов в CorelDRAW, добавление и редактирование изображений, автоматизация задач с помощью скриптов и макросов, создание цветовых палитр, а также подготовка проектов в CorelDRAW для печати. Роджер закрывает с некоторыми советами по настройке программы CorelDRAW интерфейс, чтобы быть более продуктивным и создавать свои проекты в меньшее количество шагов.
--------------------
CorelDRAW X8 Essential Training - CorelDRAW X8 is a powerful graphics application 27 years in the making. This course covers the essential tools and techniques that designers and digital artists need to use CorelDRAW with confidence. Roger Wambolt, senior product trainer at Corel, eases in with an exploration of the interface and touches on the major players in the toolbox: the Pick, Shape, Crop, Curve, and Interactive tools. Then, once you know how to draw simple lines and shapes, he shows how to group, copy, and adjust objects on your document page. Plus, learn about working with text, using the new Font Manager and the extensive library of fonts in CorelDRAW, adding and editing images, automating tasks with scripts and macros, creating color palettes, and preparing your CorelDRAW projects for print. Roger closes with some tips on customizing the CorelDRAW interface to be more productive and create your designs in fewer steps.
Подробнее >>
Tutorials | автор: nimdA (12.07.16)
Pavel Kaplun Videotraining: Camera RAW Total (DVD-ISO)
Camera RAW Total - Самый быстрый способ достижения лучших результатов! Photoshop является для многих книгой за семью печатями. Но что больше всего недооценивают - это Camera RAW - модуль Photoshop, который является одним из самых простых и быстрых инструментов, позволяющим достичь захватывающих результатов редактирования изображений. В последние годы, модуль Camera RAW стал настолько развитым, что во многих случаях больше нет необходимости в окончательной доработке в фотошопе. Несколько минут редактирования в Camera Raw и в ваших руках увлекательные фото...
--------------------
Camera RAW Total - Der schnellste Weg zu Top-Ergebnissen! Photoshop ist fuer viele ein Buch mit sieben Siegeln. Was die meisten aber uebersehen: Das Camera RAW-Modul von Photoshop ist eines der einfachsten und schnellsten Werkzeuge ueberhaupt, um faszinierende Bildbearbeitungsresultate zu erzielen. In den letzten Jahren hat sich Camera RAW so viel weiterentwickelt, dass in sehr vielen Faellen keine weitere Finalisierung in Photoshop mehr noetig ist. Einige Minuten Bearbeitung in Camera RAW und man haelt ein faszinierendes Foto in Haenden...
Подробнее >>
Tutorials | автор: nimdA (12.07.16)
Rheinwerk: Google Nik Collection (DVD-ISO)
Google Nik Collection - Творческие образы для Photoshop и Lightroom. Сделайте больше из ваших фотографий - с профессиональными инструментами и методами из Google Nik Collection. В этон видео-уроке Maike Jarsetz показывает, как можно расширить Lightroom и Photoshop с помощью Google Nik Collection, и знакомит вас на практике со всеми плагинами. Благодаря впечатляющим примерам изображений, вы узнаете, как сделать цвета на фотографиях сияющими, произвести благородный черно белый внешний вид, сделать изображение резким изображения в определённой области. Это незаменимый практический курс для всех энтузиастов фотографии...
--------------------
Google Nik Collection - Kreative Bildlooks fuer Photoshop und Lightroom. Machen Sie mehr aus Ihren Bildern – mit den Profiwerkzeugen der Google Nik Collection und den Techniken in diesem Video-Training. Maike Jarsetz zeigt Ihnen Film fuer Film, wie Sie Lightroom und Photoshop mit der Google Nik Collection erweitern, und stellt Ihnen alle Plug-ins im Praxiseinsatz vor. An eindrucksvollen Bildbeispielen erfahren Sie, wie Sie die Farben in Ihren Fotos zum Strahlen bringen, edle Schwarzweiss-Looks erzeugen, Ihre Bilder auf den Punkt schaerfen und Bildlooks gestalten. Ein unverzichtbarer Praxiskurs fuer Fotoenthusiasten...
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (8.07.16)
Lynda: Careers in the Game Industry
Careers in the Game Industry - заинтересованы в превращении вашей любви видеоигры в карьере? Этот курс познакомит вас с понятиями и навыками, необходимыми, чтобы сделать его в современной игровой индустрии—хотите ли вы строить и финансировать свою собственную игру или получить работу в трипл-студия, с инди-командой, или в мобильных играх. Узнайте об истории видео-игр, структура типичная игра студии, пути распространения для различных типов игр, маркетинговых тенденций, различные роли (как художественной, так и технической), и навыки, необходимые для каждого задания. Кристиан Брэдли дает практические, реальные советы по поводу игровой индустрии, и советы для получения вашу ногу в дверь. Плюс, исследовать и курсы обучения мы предлагаем, чтобы помочь вам начать.
--------------------
Careers in the Game Industry - Interested in turning your love of video games into a career? This course will introduce you to the concepts and skills required to make it in the modern game industry—whether you want to build and finance your own game or land a job at a triple-A studio, with an indie team, or in mobile gaming. Learn about the history of video games, the structure of a typical game studio, the distribution paths for different types of games, marketing trends, the various roles (both artistic and technical), and the skills you need for each job. Christian Bradley provides practical, real-world advice about the game industry, and tips for getting your foot in the door. Plus, explore the courses and learning paths we offer to help get you started.
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (8.07.16)
CGCookie: Fundamentals of Rigging
Fundamentals of Rigging - такелаж-это искусство подготовки движения. Без такелажа, нет никакого персонажа, автомобиля или техники анимации. Этот курс учит основным навыкам, необходимым, чтобы начать работу с такелажем в блендер.
--------------------
Fundamentals of Rigging - rigging is the art of movement preparation. Without rigging, there isn’t any character, vehicle, or machinery animation. This course teaches the essential skills needed to get started with rigging in Blender.
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (7.07.16)
CGCookie: Art of Sculpting - Authentic 2D-to-3D Translation
Art of Sculpting - Authentic 2D-to-3D Translation - Каждый сейчас и потом это хорошо, чтобы сделать шаг назад от молотилки технического производства работ и просто сосредоточиться на художественного мастерства, который является цифровая скульптура. Ни одна мысль о ретопологии для деформации, никакое рассмотрение карты не выпечки для эффективного рендеринга - только чистая скульптура!
--------------------
Art of Sculpting - Authentic 2D-to-3D Translation - Every now and then it’s good to take a step back from the grind of technical production work and simply focus on the artistic skill that is digital sculpting. No thought of retopology for deformation, no consideration of map baking for efficient rendering - just pure sculpture!
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (7.07.16)
WoLD - UE4 Fundamentals: The Essential Beginner's Guide to Getting Started with Unreal Engine
The Essential Beginner's Guide to Getting Started with Unreal Engine - Это профессиональный курс по фундаментальным основам и введению в среду разработки игр под названием Unreal Engine 4. Узнайте, как использовать Unreal Engine 4 с самого начала.
--------------------
The Essential Beginner's Guide to Getting Started with Unreal Engine - Learn how to use Unreal Engine 4 from the beginning, no previous knowledge or experience necessary. 42 videos and 7 hours of video tutorials.
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (7.07.16)
FXPHD - SYS204 Plugin Development for Adobe Premiere and After Effects
Plugin Development for Adobe Premiere and After Effects - В этом курсе мы разберём не простую тему разработки плагинов для Adobe Premiere и Adobe After Effects. Хоть С/С++ разработка на самом деле сложнее, чем написание скриптов или выражений, мы изучим достаточно, чтобы с пользой применять образцы проектов, которые идут вместе с SDK от Adobe, чтобы создать наш собственный эффект виньетки. Мы погрузимся в 8ми, 16ти и 32ух битную обработку в цветовых спектрах RGB и YUV, пройдём по документации SDK и даже вторгнемся в обработку Графического процессора с CUDA и OpenCL. Наличие знаний С/С++ не требуется, но тем не менее если есть любой опыт программирования или опыт работы со скриптовыми языками, то это определённо поможет.
--------------------
Plugin Development for Adobe Premiere and After Effects - In this course we will tackle the hard core topic of plug­in development for Adobe Premiere and Adobe After Effects. Even though C/C++ development is indeed more complex than scripting or writing expressions, we will learn enough to leverage the sample projects that come with Adobe’s SDKs to create our own vignette effect. We will delve into 8­bit, 16­bit and 32­bit processing in RGB and YUV color spaces, make our way through SDK documentation, and even make inroads into GPU processing with CUDA and OpenCL. Previous C/C++ knowledge is not required, though some experience with any programming or scripting language will definitely help.
Подробнее >>
Tutorials | автор: Drovosek (7.07.16)
Lynda: Learn Photoshop Compositing: Ten-Minute Techniques
Learn Photoshop Compositing: Ten-Minute Techniques - В этом курсе, фотограф, Автор, педагог Шон Дагган проведёт вас через все этапы процесса, используя Photoshop, чтобы объединить набор портретов в коллаж. Он использует возможности композитинга в Photoshop, включая слои, выделения, маски, Смарт-объекты, в сочетании с преобразованием и тональные средства укладки для максимальной творческой отдачей. Эти техники помогут вам построить новый портрет коллаж с нуля и узнать некоторые новые трюки в Photoshop по пути.
-------------------------
Learn Photoshop Compositing: Ten-Minute Techniques - Got a few minutes? Sharpen your Photoshop compositing skills. In this course, photographer and educator Sean Duggan presents eight fast-paced tutorials, each aimed at a particular aspect of Photoshop compositing: making smarter selections, creating quick layer masks, and working with blend modes. Each tutorial demonstrates an essential compositing skill in a project that takes 10 minutes or less to complete.
Подробнее >>
Tutorials | автор: nimdA (24.06.16)
video2brain: Photoshop CC 2015 Updates Juni 2016 (DVD-ISO)
Photoshop CC: Updates 2015 - Новое в Creative Cloud: смарт-корректировки, монтажные области и др. Вы владеете подпиской Creative Cloud и хотите знать, что нового в версии от Photoshop CC 2015? В этом видео-уроке Олафа Гирманн показывает вам, какие улучшения имеются в инструментах коррекции, новые возможности монтажных областей, возможно, с которыми вы уже, возможно, знакомы в Adobe Illustrator, и какие другие новые опции ждут вас после обновления.
------------------------
Photoshop CC: Updates 2015 - Neu in der Creative Cloud – Smarte Korrekturen, Zeichenflaechen und mehr. Sie besitzen ein Creative Cloud Abo und moechten wissen, welche Neuerungen die Version 2015 von Photoshop bietet? Dann sehen Sie sich dieses Video-Training von Olaf Giermann an. Er zeigt Ihnen, welche Verbesserungen es bei den Korrekturwerkzeugen gibt, was es mit den neuen Zeichenflaechen auf sich hat, die Sie vielleicht schon von Adobe Illustrator kennen, und welche weiteren neuen Moeglichkeiten nach dem Update auf Sie warten.
Подробнее >>
Tutorials | автор: nimdA (24.06.16)
Rheinwerk: Traumwerke Fantastische Composings mit Photoshop (DVD-ISO)
Traumwerke Fantastische Composings mit Photoshop - Начинайте путешествие в мир цифровых фантазий Петера Брауншмида ("Brownz")! Популярный фотошопер показывает в своей новой работе захватывающий композитинг экстракласса: изворотливый, причудливый и всегда увлекательный. Вы увидите в живую, и сами сможете поучаствовать во всех шагах по созданию художественных работ. Вы узнаете, как создавать эффекты и образы в стиле Брауншмида и углубите свои знания Photoshop, благодаря многочисленным практическим примерам. Это богатый источник для всех, кто любит цифровой композитинг.
---------------------
Traumwerke Fantastische Composings mit Photoshop - Kommen Sie mit auf eine Reise in die digitalen Fantasiewelten von Peter "Brownz" Braunschmid! Der beliebte Photoshop-Star zeigt in seinem neuen Werk atemberaubende Composings der Extraklasse: skurril, bizarr und immer wieder faszinierend. Erleben Sie live am Bildschirm, wie die Artworks entstehen, und machen Sie bei allen Arbeitsschritten selber mit. Sie lernen, wie Sie Effekte und Bildlooks im Braunschmid-Stil erzeugen und vertiefen Ihr Photoshop-Wissen an zahlreichen Praxisbeispielen. Eine Fundgrube fuer alle, die Spass an digitalen Composings haben...
Подробнее >>
Tutorials | автор: nimdA (21.06.16)
video2brain: Time-Lapse-Videos produzieren mit Premiere Pro CC (DVD-ISO)
Time-Lapse-Videos produzieren mit Premiere Pro CC - Вы хотите сделать увлекательное видео из покадровой съёмки? Профессиональный консультант Нильс Кальес покажет вам, как создать привлекательное видео из последовательности изображений. Посмотрите, как создать переход для плавного потока и улучшить ваше видео с помощью коррекции искажений объектива, коррекцией цвета, виньетирования и движения камеры.
-----------------
Time-Lapse-Videos produzieren mit Premiere Pro CC - Sie moechten mit Ihren Zeitraffer-Aufnahmen einen wahren Eye-Catcher produzieren? Die Profi-Tipps von Nils Calles zeigen, wie Sie aus einer ruckelnden Bildsequenz ein attraktives Video erstellen. Sehen Sie, wie Sie die ueberblendung fuer einen fluessigen Ablauf anlegen und Ihr Video mit Hilfe der Linsenentzerrung, Farbkorrektur, Vignettierung und Kamerabewegung veredeln.
Подробнее >>
Наверх >>

 
KinDzaDza.net ©2016 :)
Designed by Pazak
Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!