3D » KinDzaDza!
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

Популярное на сайте / Top 10

Software » 3D | автор: SonyQ (12.10.16)
Planetside Terragen 4 Professional v4.0 (build 4.0.01.0)





Terragen представляет собой мощное решение для рендеринга и анимации фотореалистичных природных сред. Используя Terragen, Вы управляете погодой, пейзажем, реками, озерами и океанами, солнцем, луной и звездами. Качество получаемых ландшафтов на самом высоком профессиональном уровне: гигантское разрешение, реалистичный вид, эффекты и прочее. Готовый результат можно сохранить как последовательность изображений, чтобы в дальнейшем использовать в видео.
--------------------------------------
Terragen is a powerful solution for rendering and animating realistic natural environments. Create entire worlds from your imagination, or import real world terrain datasets and use Terragen to create the most realistic visualisations possible. You control the weather, landscape, rivers, lakes and oceans, suns, moons and stars. With Terragen you have complete control over the shader networks used for terrains, textures, micropolygon displacements, clouds and object distributions. You can reorganise the planetary shading pipeline to suit your goals. Place grass and trees wherever you want, as well as other objects in native TGO or OBJ format that you have modeled in third party software.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (9.10.16)
innoBright Altus v1.5.4

Altus - первая система шумоподавления рендеринга по методу Монте-Карло, работающая как автономный подключаемый модуль. Система Altus предназначена для пользователей и клиентов с пользовательскими системами рендеринга, способными генерировать произвольные выходные переменные (arbitrary output variable, AOV), которые Altus ожидает как вводы, и поддерживающими OpenCL.
--------------------------------------
Altus standalone plugin is designed for users or customers with custom rendering systems that can generate the AOVs (arbitrary output variable) that Altus expects as inputs. Please refer to the readme file below for the exact list of AOVs that Altus expects. The only pre-requisite for Altus is openCL needs to be running on the system that Altus is installed.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (6.10.16)
Solid Angle Arnold for 3ds Max (MAXtoA) v0.6.376


Arnold for 3ds Max (MAXtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk 3ds Max, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса 3ds Max. После установки, а модуль загружается в 3ds Max, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в 3ds Max для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for 3ds Max (MAXtoA) is a plug-in for Autodesk 3ds Max which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard 3ds Max interface. Once installed, and the plug-in loaded in 3ds Max, all you need to do is select Arnold rendering in 3ds Max to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (6.10.16)
Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v1.3.1.2


Arnold for Maya (MtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk Maya, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Maya. После установки, а модуль загружается в Maya, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Maya для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Maya (MtoA) is a plug-in for Autodesk Maya which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Maya interface. Once installed, and the plug-in loaded in Maya, all you need to do is select Arnold rendering in Maya to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (6.10.16)
Mootzoid emReader v1.250 for Maya, Softimage, MODO, Cinema 4D & Fabric Engine
emReader - подключаемый модуль к Softimage, Maya, Cinema 4D, MODO и Fabric Engine, который загружает индексируемые файлы кэша геометрии. К файлам кэша геометрии модуль только обращается (вместо импортирования) и при необходимости непосредственно передаются 3D-приложению или рендеру.
--------------------------------------
emReader is a plugin which loads indexed geometry cache files. The geometry cache files are only referenced (instead of imported) and directly passed to the 3D application or the renderer when needed.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (6.10.16)
Mootzoid emPolygonizer5 v5.250 for Maya, Softimage, MODO & Fabric Engine
emPolygonizer5 представляет собой настраиваемый оператор, позволяющий создавать так называемые 'метаболы' (поверхность, преобразованная из сферы). Основной метод, используемый emPolygonizer5, называется 'полигонизация скалярного поля' или 'marching cubes'.
--------------------------------------
emPolygonizer5 is a custom operator that allows you to create what is typically called "metaballs". The underlying technique used by this plug-in is called "polygonizing a scalar field" or "marching cubes".
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (29.09.16)
Golaem Crowd v5.3.0.1 for Autodesk Maya 2014/2015/2016/2016.5/2017

Golaem Crowd подключаемый модуль к Autodesk Maya, который предназначен для симуляции управляемых персонажей толпы, основанный на независимых программных агентах.
--------------------------------------
Integrated in Autodesk Maya, Golaem Crowd makes it easy and affordable to populate worlds with directable digital characters, from a few to thousands. Artists from all over the globe use Golaem Crowd to bring life to commercials, episodic productions, feature films and games.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (26.09.16)
Isotropix Clarisse iFX v3.0 SP3

Clarisse - новое поколение высокопроизводительного программного обеспечения для 2D и 3D анимации, являющееся результатом многолетней совместной работы между инженерами отдела исследований и разработки и профессиональными CG-художниками. Clarisse разработана для упрощения ежедневной работы профессиональных CG-художников, позволяя им работать непосредственно над конечным изображением облегчая сложность создания 3D. Clarisse без преувеличения представляет собой сплав программы для компоновки, движка рендеринга 3D и наконец, программы анимации. Рабочий процесс был разработан с нуля, чтобы художники могли постоянно работать с полностью включенными эффектами во время визуализации их конечного изображения.
--------------------------------------
Clarisse is a new breed of high-end 2D/3D animation software which is the result of years of teamwork between R&D engineers and high-end CG artists. It has been designed to simplify the daily work of professional CG artists, allowing them to work directly on final images while alleviating the complexity of 3D creation. Clarisse is literally the fusion of a compositing software, a 3D rendering engine and finally, an animation software. Its workflow has been designed from scratch to be “image-centric” so that artists can work constantly while visualizing their final image with full effects on.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (22.09.16)
Thinkbox Krakatoa MY v2.6.2 for Autodesk Maya 2014/2015/2016/2017

Krakatoa для Autodesk Maya (также известный как Krakatoa MY или KMY) представляет собой подключаемый модуль объёмной визуализации частиц с интерфейсом на C++ для рендера Krakatoa. Krakatoa MY полностью интегрируется в интерфейс Maya. Модуль предоставляет доступ к различным объектам сцены, таким как PRT Loader для загрузки частиц из внешних файлов последовательностей, PRT Volume и PRT Surface для преобразования объёмов геометрии и поверхностей для облака точек. В версии 2.3.0 добавлена поддержка системы редактирования канала на основе узлов Magma, позволяющая выполнять сложные операции над большим количеством частиц, сбор данных от других частиц и сеток сцен и т.д.
--------------------------------------
Krakatoa for Autodesk Maya (also known as Krakatoa MY or KMY for short) is a volumetric particle rendering plugin inplemented using the C++ Interface to Thinkbox Software's Krakatoa renderer for Linux, Mac OSX and Microsoft Windows operating systems.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (21.09.16)
Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v1.3.1.1


Arnold for Maya (MtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk Maya, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Maya. После установки, а модуль загружается в Maya, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Maya для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Maya (MtoA) is a plug-in for Autodesk Maya which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Maya interface. Once installed, and the plug-in loaded in Maya, all you need to do is select Arnold rendering in Maya to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (21.09.16)
Solid Angle Arnold for Houdini (HtoA) v1.12.2


Arnold for Houdini (HtoA) представляет собой подключаемый модуль к Houdini, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. После установки, а модуль загружается в Houdini, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Houdini для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
MtoA is a plug-in for Autodesk Maya which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Maya interface. Once installed, and the plug-in loaded in Maya, all you need to do is select Arnold rendering in Maya to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (19.09.16)
Next Limit RealFlow | Cinema 4D v1.0.2

RealFlow | Cinema 4D - подключаемый модуль к Cinema 4D для моделирования потоков жидкостей. Теперь пользователи Cinema 4D смогут достичь высококлассных имитаций благодаря простому и удобному рабочему процессу.
--------------------------------------
RealFlow | Cinema 4D gives you the best in fluid simulation, directly inside Cinema 4D. Now you can achieve high-end simulations with an even easier workflow.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (19.09.16)
Mattepainting Toolkit v3.1.3 for Autodesk Maya 2016/2016.5

Mattepainting Toolkit (gs_mptk) - подключаемый модуль к Autodesk Maya для фотограмметрии и проецирования изображения через камеру на геометрию в сцену, помогающий художникам создавать фотореалистичные трёхмерные среды с минимальными затратами ресурсов рендеринга. MPTK предлагает широкий набор инструментов для работы с цифровыми картинами, а также с наборами данных, полученных из фотографий.
--------------------------------------
The Mattepainting Toolkit (gs_mptk) is a plugin suite for Autodesk Maya that helps artists build photorealistic 3D environments with minimal rendering overhead. It offers an extensive toolset for working with digital paintings as well as datasets sourced from photographs.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (19.09.16)
innoBright Altus v1.5.3

Altus - первая система шумоподавления рендеринга по методу Монте-Карло, работающая как автономный подключаемый модуль. Система Altus предназначена для пользователей и клиентов с пользовательскими системами рендеринга, способными генерировать произвольные выходные переменные (arbitrary output variable, AOV), которые Altus ожидает как вводы, и поддерживающими OpenCL.
--------------------------------------
Altus standalone plugin is designed for users or customers with custom rendering systems that can generate the AOVs (arbitrary output variable) that Altus expects as inputs. Please refer to the readme file below for the exact list of AOVs that Altus expects. The only pre-requisite for Altus is openCL needs to be running on the system that Altus is installed.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (10.09.16)
JoeAlter Shave and a Haircut v9.0.54

Shave and a Haircut - подключаемый модуль к Autodesk Maya для создания и рендеринга сложных динамических систем частиц, таких как трава, мех или волосы.
--------------------------------------
With this, you can create furry animals, grasses, haircuts, mustaches and so on. And this is not only about extra rendering-realistic, but also extra dynamic-realistic hair/fur. Combining advantages from both Maya Fur and Maya Hair modules inside itself, Shave and a Haircut is a perfect decision for your production. It makes creating of haircuts much easier with much finer level of control and much less rendering time. SandH also MentalRay- and RenderMan-compatible, so you can create super-photorealistic renderings using with no additional compositing.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (6.09.16)
Solid Angle Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v1.2.1


Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) представляет собой подключаемый модуль к Cinema 4D, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Cinema 4D. После установки, а модуль загружается в Cinema 4D, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Cinema4D для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Наверх >>

 
KinDzaDza.net ©2016 :)
Designed by Pazak
Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!