3D » KinDzaDza!
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

Популярное на сайте / Top 10

Software » 3D | автор: SonyQ (9.04.18)
Solid Angle Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v2.3.0


Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) представляет собой подключаемый модуль к Cinema 4D, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Cinema 4D. После установки и загрузки модуля в Cinema 4D, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Cinema4D для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (7.04.18)
Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v3.0.0


Arnold for Maya (MtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk Maya, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Maya. После установки и загрузки модуля в Maya, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Maya для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Maya (MtoA) is a plug-in for Autodesk Maya which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Maya interface. Once installed, and the plug-in loaded in Maya, all you need to do is select Arnold rendering in Maya to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (31.03.18)
NewTek LightWave 3D v2018.0.3LightWave 3D - новая версия известного 3D-редактора. Это легкая в применении трехмерная анимационная система, обладающая невероятной мощью. LightWave обеспечивает все: от парящих логотипов до высококачественной анимации для кино и телевидения. Интуитивный интерфейс, мощный моделер, превосходное управление анимацией, высочайшее качество рендеринга - все это делает LightWave лучшим выбором для профессионалов, занимающихся 3D графикой.
--------------------------------------
LightWave 3D combines a state-of-the-art renderer with powerful, intuitive modeling, and animation tools. Tools that may cost extra in other professional 3D applications are part of the product package, including 999 free cross-platform render nodes, support for Windows and Mac UB 64 and 32-bit operating systems, free technical support and more. LightWave is enjoyed worldwide, as a complete 3D production solution for feature film and television visual effects, broadcast design, print graphics, visualization, game development, and Web. LightWave is responsible for more artists winning Emmy Awards than any other 3D application.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (30.03.18)
Toolchefs Atoms Crowd v1.14.0Atoms Crowd - система моделирования толпы. Atoms Crowd основана на скелетной анимации, модулях и расширяема с помощью C++ или Python. Atoms Crowd не полагается на какой-либо программный пакет для работы с трёхмерной графикой. Мы интегрировали Atoms Crowd в Maya и Houdini.
Atoms Crowd также поддерживает Arnold, Renderman и V-Ray.
--------------------------------------
Atoms Crowd is a crowd simulation framework. Atoms Crowd is skeleton based, modular and extendable via c++ or python. Atoms Crowd does not rely on any 3D package. We have integrated Atoms Crowd into Maya and Houdini.
Atoms Crowd supports already VRay, Renderman and Arnold.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (30.03.18)
The Foundry MODO 12.0v1

MODO - следующее поколение трёхмерного моделирования, анимации, скульптурного моделирования, визуальных эффектов и рендеринга в едином пакете. Комплексное решение, предоставляющее необузданную мощь, усовершенствованную технологию и надёжный рабочий процесс, MODO это возможность творческого выбора для художников и дизайнеров по всему миру - от любителей до голливудских студий.
--------------------------------------
MODO brings you the next generation of 3D modeling, animation, sculpting, effects and rendering in a powerful integrated package. An end-to-end solution delivering raw horsepower, refined technology and robust workflows, MODO is the creative option of choice for artists and designers around the world - from home-based hobbyists to Hollywood studios.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (18.03.18)
Iray for Maya v2.0

NVIDIA Iray – это интерактивная технология физически корректного рендеринга, которая позволяет создавать фотореалистичные изображения, точно рассчитывая взаимодействие материалов со светом.
Модуль Iray для Maya 2.0 разработан немецкой компанией [0x1] Software und Consulting GmbH. [0x1] интегрирует Iray как независимо доступный рендерер в Maya, что позволяет пользователям воспользоваться преимуществами интерактивности Iray в сочетании с физически правдоподобными возможностями рендеринга при создании компьютерной графики.
--------------------------------------
NVIDIA IRAY is a highly interactive and intuitive physically based rendering technology that generates photorealistic imagery by simulating the physical behavior of light and materials.
Iray for Maya 2.0 is developed by [0x1] Software and Consulting GmbH. [0x1] integrates Iray as an independently available renderer in Maya. It enables the user to take advantage of Iray's interactivity combined with its physically plausible rendering capabilities in computer graphics production.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (15.03.18)
Solid Angle Arnold for Houdini (HtoA) v2.2.4


Arnold for Houdini (HtoA) представляет собой подключаемый модуль к Houdini, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. После установки и загрузки модуля в Houdini, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Houdini для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Houdini (HtoA) is a plug-in for Houdini which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Houdini interface. Once installed, and the plug-in loaded in Houdini, all you need to do is select Arnold rendering in Houdini to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (10.03.18)
Virtual Vertex Muster 9 v9.0.1

Muster - следующее поколение системы управления рендер-фермой для индустрий производства фильмов, разработки игр и визуальных эффектов. Построенный на современных технологиях из двенадцати лет разработки и тестирования в предельных режимах по всему миру, Muster максимизирует рендер-фермы и позволяет передавать функции наблюдения за ресурсами полностью автоматизированной среде. Сделанный динамическими отказоустойчивыми службами, Muster заботится о вашей ферме, контролируя ее использование, восстанавливаясь после сбоев, и даже может выключить стойки, когда они больше не нужны.
--------------------------------------
Muster is Virtual Vertex next generation render farm management system for film production, game development, and visual effect industry. Built on the top of state-of-the-art technologies coming from twelve years of developing and stress testing all around the world, Muster maximizes your render farm and let you delegate the resources monitoring to a complete automated environment. Made by dynamic fault tolerant services, it takes care of your farm by monitoring its usage, recovering from faults and even power off your racks when they are no longer needed.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (9.03.18)
Solid Angle Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v2.2.4


Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) представляет собой подключаемый модуль к Cinema 4D, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Cinema 4D. После установки и загрузки модуля в Cinema 4D, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Cinema4D для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (7.03.18)
Nevercenter Silo v2.5.3 ProfessionalSilo - целевой и молниеносный автономный 3D-моделлер. Благодаря своему набору инструментов глубокого моделирования и наложения координат UV он стал любимчиком профессионалов при создании игровых ресурсов, персонажей фильмов и объектов для 3D-печати. Это огромная модернизация инструментов моделирования раздутых пакетов «всё в одном», совместно работающая с отраслевыми стандартами, такими как Maya, Blender и ZBrush, а также игровыми движками Unity и Unreal. Silo часто отдают предпочтение, как профессионалы, так и любители, из-за его скорости, настраиваемости и простоты использования. Silo обладает относительно минимальным интерфейсом пользователя по сравнению с другими программами для работы с трёхмерной графикой.
--------------------------------------
Silo is a focused and lightning-fast standalone 3D modeler. Its deep modeling and UV mapping toolset has made it a favorite of pros for making game assets, movie characters, and objects for 3D printing. It’s a huge upgrade over the modeling tools of bloated all-in-one packages, and works hand-in-hand with industry standards like Maya, Blender, and ZBrush, and game engines like Unity and Unreal. It is frequently preferred by professionals and hobbyists alike because of its speed, customizability and ease of use. Silo has a relatively minimal user interface compared to other 3D graphics programs.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (7.03.18)
Golaem Crowd v6.2.4

Golaem Crowd подключаемый модуль к Autodesk Maya, который предназначен для симуляции управляемых персонажей толпы, основанный на независимых программных агентах.
--------------------------------------
Integrated in Autodesk Maya, Golaem Crowd makes it easy and affordable to populate worlds with directable digital characters, from a few to thousands. Artists from all over the globe use Golaem Crowd to bring life to commercials, episodic productions, feature films and games.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (5.03.18)
NewTek LightWave 3D v2018.0.2LightWave 3D - новая версия известного 3D-редактора. Это легкая в применении трехмерная анимационная система, обладающая невероятной мощью. LightWave обеспечивает все: от парящих логотипов до высококачественной анимации для кино и телевидения. Интуитивный интерфейс, мощный моделер, превосходное управление анимацией, высочайшее качество рендеринга - все это делает LightWave лучшим выбором для профессионалов, занимающихся 3D графикой.
--------------------------------------
LightWave 3D combines a state-of-the-art renderer with powerful, intuitive modeling, and animation tools. Tools that may cost extra in other professional 3D applications are part of the product package, including 999 free cross-platform render nodes, support for Windows and Mac UB 64 and 32-bit operating systems, free technical support and more. LightWave is enjoyed worldwide, as a complete 3D production solution for feature film and television visual effects, broadcast design, print graphics, visualization, game development, and Web. LightWave is responsible for more artists winning Emmy Awards than any other 3D application.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (4.03.18)
Toolchefs Atoms Crowd v1.13.0Atoms Crowd - система моделирования толпы. Atoms Crowd основана на скелетной анимации, модулях и расширяема с помощью C++ или Python. Atoms Crowd не полагается на какой-либо программный пакет для работы с трёхмерной графикой. Мы интегрировали Atoms Crowd в Maya и Houdini.
Atoms Crowd также поддерживает Arnold, Renderman и V-Ray.
--------------------------------------
Atoms Crowd is a crowd simulation framework. Atoms Crowd is skeleton based, modular and extendable via c++ or python. Atoms Crowd does not rely on any 3D package. We have integrated Atoms Crowd into Maya and Houdini.
Atoms Crowd supports already VRay, Renderman and Arnold.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (2.03.18)
Solid Angle Arnold for Houdini (HtoA) v2.2.3


Arnold for Houdini (HtoA) представляет собой подключаемый модуль к Houdini, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. После установки и загрузки модуля в Houdini, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Houdini для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Houdini (HtoA) is a plug-in for Houdini which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Houdini interface. Once installed, and the plug-in loaded in Houdini, all you need to do is select Arnold rendering in Houdini to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (2.03.18)
Solid Angle Arnold for 3ds Max (MAXtoA) v1.2.926


Arnold for 3ds Max (MAXtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk 3ds Max, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса 3ds Max. После установки и загрузки модуля в 3ds Max, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в 3ds Max для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for 3ds Max (MAXtoA) is a plug-in for Autodesk 3ds Max which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard 3ds Max interface. Once installed, and the plug-in loaded in 3ds Max, all you need to do is select Arnold rendering in 3ds Max to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (25.02.18)
innoBright Altus v1.9.3Altus - первая система шумоподавления рендеринга по методу Монте-Карло, работающая как автономный подключаемый модуль. Система Altus предназначена для пользователей и клиентов с пользовательскими системами рендеринга, способными генерировать произвольные выходные переменные (arbitrary output variable, AOV), которые Altus ожидает как вводы, и поддерживающими OpenCL.
--------------------------------------
Altus standalone plugin is designed for users or customers with custom rendering systems that can generate the AOVs (arbitrary output variable) that Altus expects as inputs. Please refer to the readme file below for the exact list of AOVs that Altus expects. The only pre-requisite for Altus is openCL needs to be running on the system that Altus is installed.
Подробнее >>
Наверх >>

 
KinDzaDza.net ©2016 :)
Designed by Pazak
Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!