3D » KinDzaDza!
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация
Дом интернат для престарелых официальный сайт гбу перевозский дом интернат для престарелых.

Популярное на сайте / Top 10

Software » 3D | автор: SonyQ (14.09.18)
The Foundry MARI 4.2v1MARI - творческий инструмент, для текстурирования 3D-моделей, который может обрабатывать экстремальные проекты. MARI была разработана в Weta Digital для обработки массивного комплекса, высоко детализированные работы, созданные в Mari были использованы в таких проектах, как блокбастеры "Район № 9", "Милые кости" и "Аватар".
--------------------------------------
With the artist-friendly 3D paint tools you need to make the most of your creativity, together with the power and performance to handle even the most complex assets, MARI is the clear choice for today’s challenging VFX, animation and games productions. Supported by the world’s most advanced layering system, MARI is capable of handling high-resolution textures and millions of polygons without ever compromising on speed or efficiency. It also provides a fully customizable user interface that lets you work just the way you want.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (13.09.18)
Golaem Crowd v6.3.4

Golaem Crowd подключаемый модуль к Autodesk Maya, который предназначен для симуляции управляемых персонажей толпы, основанный на независимых программных агентах.
--------------------------------------
Integrated in Autodesk Maya, Golaem Crowd makes it easy and affordable to populate worlds with directable digital characters, from a few to thousands. Artists from all over the globe use Golaem Crowd to bring life to commercials, episodic productions, feature films and games.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (13.09.18)
Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v3.1.0.1


Arnold for Maya (MtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk Maya, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Maya. После установки и загрузки модуля в Maya, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Maya для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Maya (MtoA) is a plug-in for Autodesk Maya which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Maya interface. Once installed, and the plug-in loaded in Maya, all you need to do is select Arnold rendering in Maya to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (6.09.18)
Solid Angle Arnold for Katana (KtoA) 2.6/3.0 v2.2.0.1


Arnold for Katana (KtoA) представляет собой подключаемый модуль к Katana, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Katana. После установки и загрузки модуля в Katana, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Katana для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Katana (KtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Katana interface. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (6.09.18)
Solid Angle Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v2.4.1


Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) представляет собой подключаемый модуль к Cinema 4D, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Cinema 4D. После установки и загрузки модуля в Cinema 4D, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Cinema4D для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (27.08.18)
Solid Angle Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v2.4.0.1


Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) представляет собой подключаемый модуль к Cinema 4D, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Cinema 4D. После установки и загрузки модуля в Cinema 4D, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Cinema4D для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (23.08.18)
Solid Angle Arnold for Houdini (HtoA) v3.0.3


Arnold for Houdini (HtoA) представляет собой подключаемый модуль к Houdini, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. После установки и загрузки модуля в Houdini, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Houdini для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Houdini (HtoA) is a plug-in for Houdini which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Houdini interface. Once installed, and the plug-in loaded in Houdini, all you need to do is select Arnold rendering in Houdini to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (22.08.18)
Nevercenter Silo v2.5.5 ProfessionalSilo - целевой и молниеносный автономный 3D-моделлер. Благодаря своему набору инструментов глубокого моделирования и наложения координат UV он стал любимчиком профессионалов при создании игровых ресурсов, персонажей фильмов и объектов для 3D-печати. Это огромная модернизация инструментов моделирования раздутых пакетов «всё в одном», совместно работающая с отраслевыми стандартами, такими как Maya, Blender и ZBrush, а также игровыми движками Unity и Unreal. Silo часто отдают предпочтение, как профессионалы, так и любители, из-за его скорости, настраиваемости и простоты использования. Silo обладает относительно минимальным интерфейсом пользователя по сравнению с другими программами для работы с трёхмерной графикой.
--------------------------------------
Silo is a focused and lightning-fast standalone 3D modeler. Its deep modeling and UV mapping toolset has made it a favorite of pros for making game assets, movie characters, and objects for 3D printing. It’s a huge upgrade over the modeling tools of bloated all-in-one packages, and works hand-in-hand with industry standards like Maya, Blender, and ZBrush, and game engines like Unity and Unreal. It is frequently preferred by professionals and hobbyists alike because of its speed, customizability and ease of use. Silo has a relatively minimal user interface compared to other 3D graphics programs.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (21.08.18)
RizomUV Virtual Spaces v2018.0.102

С 2004 года наследие Unfold3D, системы создания автоматической развёртки UV-координат, заняло своё место в крупных студиях визуальных эффектов, компаниях-разработчиков игр класса AAA и анимационных студиях по всему миру благодаря своей знаменитой функции развёртывания и интуитивно понятному пользовательскому интерфейсу.
RizomUV Virtual Spaces (ранее известная как Unfold3D от Rizom-Lab) возвращает все наработки и обладает значительными усовершенствованиями.
--------------------------------------
Since 2004, Unfold3D legacy has taken its place in major VFX studios, AAA games companies and animation studios all over the world thanks to its famous unfold feature and its intuitive UI.
RizomUV Virtual Spaces (formerly known as Unfold3D by Rizom-Lab) takes back all this background and comes with major improvements.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (20.08.18)
JoeAlter Shave and a Haircut v9.6v10

Shave and a Haircut - подключаемый модуль к Autodesk Maya для создания и рендеринга сложных динамических систем частиц, таких как трава, мех или волосы.
--------------------------------------
With this, you can create furry animals, grasses, haircuts, mustaches and so on. And this is not only about extra rendering-realistic, but also extra dynamic-realistic hair/fur. Combining advantages from both Maya Fur and Maya Hair modules inside itself, Shave and a Haircut is a perfect decision for your production. It makes creating of haircuts much easier with much finer level of control and much less rendering time. SandH also MentalRay- and RenderMan-compatible, so you can create super-photorealistic renderings using with no additional compositing.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (16.08.18)
Solid Angle Arnold for Katana (KtoA) 2.6/3.0 v2.2.0.0


Arnold for Katana (KtoA) представляет собой подключаемый модуль к Katana, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Katana. После установки и загрузки модуля в Katana, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Katana для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Katana (KtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Katana interface. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (12.08.18)
Toolchefs Atoms Crowd v2.0.5
Atoms Crowd - система моделирования толпы. Atoms Crowd основана на скелетной анимации, модулях и расширяема с помощью C++ или Python. Atoms Crowd не полагается на какой-либо программный пакет для работы с трёхмерной графикой. Мы интегрировали Atoms Crowd в Maya и Houdini.
Atoms Crowd также поддерживает Arnold, Renderman и V-Ray.
--------------------------------------
Atoms Crowd is a crowd simulation framework. Atoms Crowd is skeleton based, modular and extendable via c++ or python. Atoms Crowd does not rely on any 3D package. We have integrated Atoms Crowd into Maya and Houdini.
Atoms Crowd supports already VRay, Renderman and Arnold.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (12.08.18)
Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v3.1.0


Arnold for Maya (MtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk Maya, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Maya. После установки и загрузки модуля в Maya, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Maya для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Maya (MtoA) is a plug-in for Autodesk Maya which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Maya interface. Once installed, and the plug-in loaded in Maya, all you need to do is select Arnold rendering in Maya to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (12.08.18)
Solid Angle Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v2.4.0


Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) представляет собой подключаемый модуль к Cinema 4D, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Cinema 4D. После установки и загрузки модуля в Cinema 4D, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Cinema4D для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (12.08.18)
Solid Angle Arnold for 3ds Max (MAXtoA) v2.1.945


Arnold for 3ds Max (MAXtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk 3ds Max, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса 3ds Max. После установки и загрузки модуля в 3ds Max, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в 3ds Max для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for 3ds Max (MAXtoA) is a plug-in for Autodesk 3ds Max which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard 3ds Max interface. Once installed, and the plug-in loaded in 3ds Max, all you need to do is select Arnold rendering in 3ds Max to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (12.08.18)
Ziva VFX v1.4 for Maya
Ziva VFX - подключаемый модуль к Autodesk Maya с автономным симулятором анатомии на основе метода конечных элементов (Finite element method, FEM), который позволяет создавать реалистичных персонажей в масштабе.
--------------------------------------
Ziva VFX is a Maya plug-in with an offline FEM anatomy simulator that lets you create lifelike characters at scale. Available for studios, indie creators, and render farms, operating on Windows or Linux OS.
Подробнее >>
Наверх >>

 
KinDzaDza.net ©2016 :)
Designed by Pazak
Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!