|
Наши ДРУЗЬЯ
Рекомендуем посетить!
|
|
 |
Pixologic ZBrush - программа для трехмерной графики. За какие-то несколько лет эта программа уверенно вошла в разряд необходимых инструментов для 3D-художников всего мира. Ее используют почитатели самых разных трехмерных редакторов, поскольку она является отличным дополнением к любому из них... ---------------------- Pixologic ZBrush is a digital sculpting and painting program that has revolutionized the 3D industry with its powerful features and intuitive workflows. Built within an elegant interface, ZBrush offers the world's most advanced tools for today's digital artists. With an arsenal of features that have been developed with usability in mind, ZBrush creates a user experience that feels incredibly natural while simultaneously inspiring the artist within. With the ability to sculpt up to a billion polygons, ZBrush allows you to create limited only by your imagination... |
| Подробнее >> |
Renditioner Pro позволяет с лёгкостью произвести потрясающий фотореалистичный рендеринг моделей Google SketchUp. Renditioner Pro представляет собой усовершенствованную версию модуля Renditioner с более мощными возможностями и качественной печатью результатов. Запускается непосредственно из SketchUp, модель загружается автоматически. Затем нужно просто подготовить модель к рендерингу с помощью интуитивного перетаскивания, настройки освещения и материалов, установок камеры и среды. На выбор предоставляется два метода рендеринга, прогрессивный (Progressive) и части изображения (Sub-Image), что позволяет быстро проверить и визуализировать различные вариации рендеринга сцены проекта. Многопоточный рендеринг ускорит время обновления регенерации настолько быстро, насколько позволяют ресурсы системы. -------------------------------------- Renditioner Pro enables you to easily produce stunning photorealistic renderings of your Google SketchUp models. Renditioner Pro is the advanced version of Renditioner with more powerful capabilities, and print quality results. Launch directly from SketchUp and your model is automatically loaded. Then simply setup the model for rendering with intuitive drag and drop, lighting, material, camera and environment controls. Professional rendering controls such as Progressive and Sub-Image rendering allow you to quickly test and visualize many different rendering scene variations of your design. Multi-threaded rendering will speed the regeneration time as fast as your system can go. |
| Подробнее >> |
finalRender 3.5 представляет собой плагин визуализации для 3ds Max 2009-2011 и 3ds Max Design 2009-2011. Стандартная версия ориентирована на базовый контингент пользователей, а finalRender 3.5 SE (Studio Edition) является отличным выбором для продвинутых пользователей и крупных производственных фирм, ищущих максимального качества и гибкости. Обе версии используют ядро твердотельной визуализации, проверенное Голливудом (в 'Alice in Wonderland'), и дают одинаковые результаты визуализации (без использования дополнительных возможностей 3.5 SE). В качестве дополнения поставляется плагин finalToon 3.5, это полнофункциональный линейный рендерер (True Line Renderer, TLR) с непревзойдённым качеством результата и высокой скоростью визуализации сцен анимации. -------------------------------------- finalRender 3.5 for 3ds Max 2009-2011 and 3ds Max Design 2009-2011 is offered in 2 versions: finalRender 3.5 is targeted to the mainstream user base, while finalRender 3.5 SE (Studio Edition) is the perfect choice for bigger production houses and advanced users, seeking the maximum in quality and flexibility. Both products use the same rock solid Hollywood production-proven rendering core and produce the same rendering results (when not using any of the advanced features of 3.5 SE). A complementary copy of finalToon 3.5 is included with a purchase of either finalRender 3.5 or finalRender 3.5 SE. finalToon is a full blown True Line Renderer (TLR), with unparalleled line quality and rendering speed. |
| Подробнее >> |
Krakatoa является проверенным в работе набором инструментальных средств Объёмной визуализации, Манипуляции и Управлением частиц. Предоставляет конвейер для сбора данных, кэширования, преобразования, изменения, деформирования, отбора, затенения и визуализации огромного количества частиц с беспрецедентной скоростью для изображения таких природных явлений, как пыль, дым, ил, пена на поверхности океана, плазма и даже твёрдотельных объектов. Krakatoa хорошо интегрируется с Particle Flow, с гибкой встроенной 3ds Max системой частиц Event-Driven Particle System, а также предоставляет возможности обмена данными для совместного использования частиц с другими приложениями. -------------------------------------- Krakatoa is Thinkbox Software's production-proven Volumetric Particle Rendering, Manipulation and Management Toolkit. It provides a pipeline for acquiring, caching, transforming, modifying, deforming, culling, shading and rendering vast quantities of particles at unprecedented speed to represent natural phenomena like dust, smoke, silt, ocean surface foam, plasma and even solid objects. Krakatoa integrates well with Particle Flow, the flexible 3ds Max built-in Event-Driven Particle System, and provides data exchange capabilities for sharing particles with other 3D and simulation applications. |
| Подробнее >> |
Frost представляет собой генератор сеток частиц для Autodesk 3ds Max, который может сгенерировать одну сетку из частиц, облака вершин, позиций объекта и файла данных точек с использованием различных методов клонирования изо-поверхностей и геометрий. Frost использует все преимущества современных многоядерных систем и может генерировать многомиллионные полигональные сетки из миллионов точек в считанные секунды, затрачивая при этом на обработку небольшой объём памяти. -------------------------------------- Frost is a particle mesher plug-in for Autodesk 3ds Max which can generate a single mesh from particles, vertex clouds, object positions and point data files using various iso-surface or geometry cloning techniques. Frost takes full advantage of modern multi-core hardware and can produce multi-million polygon meshes from millions of points in a matter of seconds without excessive processing memory usage. |
| Подробнее >> |
XMesh представляет собой набор инструментов для кэширования анимированной геометрии сцен в последовательность файлов и последующей загрузки этих данных для рендеринга. XMesh MX - это реализация в 3ds Max набора инструментов XMesh. XMesh MX состоит из модуля сохранения XMesh Saver MX, который выводит интерфейс MAXScript для обработки сены и сохранения файлов XMesh, и модуля загрузки XMesh Loader MX. -------------------------------------- XMesh is a set of tools for caching animated scene geometry to an external file sequence and for loading this data later for rendering. XMesh MX is the 3ds Max implementation of the XMesh toolset. It consists of a commercial Saver plugin (XMesh Saver MX) which exposes a MAXScript Interface for processing the scene and saving the XMesh files, and a free Loader plugin (XMesh Loader MX) which performs the loading. The XMesh Saver User Interface was implemented using MAXScript and can be used as reference / starting point for custom caching solutions. |
| Подробнее >> |
glu3D представляет собой полноценную систему, облегчающую создание жидкостей в Autodesk 3ds Max. Для моделирования поведения жидкостей glu3D использует частицы, а также генерирует полигональную поверхность различного разрешения для отображения поверхности жидкости. Новая версия glu3D GPU использует технологию nVidia CUDA для аппаратного ускорения интенсивных вычислений при расчёте гидродинамики частиц. Данная версия позволяет моделировать быстрее и большее количество частиц, чем прежде, а также позволяет многократно моделировать сцену, просчёт сцены стал практически интерактивным. В результате, анимированные сцены жидкостей получаются более высокого качества и более детализированными. -------------------------------------- glu3D is a complete system that makes easy making liquids in Autodesk 3dsMax. glu3D uses particles to simulate the liquid behavior, and a multi-resolution polygonal surface is also generated to display the liquid surface. glu3D GPU is the NVIDIA CUDA GPU accelerated version of the well know glu3D fluid dynamics plugin for 3dsMax. It speeds up intensive computations that glu3D performs to calculate particle fluid dynamics. With this glu3D edition it is possible to simulate faster and with more particles than before; it is possible to simulate your scene more times, very close to interactive way of working. Animated fluid scenes with more quality and level of detail. |
| Подробнее >> |
GroundWiz представляет собой подключаемый модуль к 3ds Max, позволяющий с лёгкостью создавать великолепные сцены природы. Три основные составляющие модуля - GroundWiz Procedural Terrain Map, GroundWiz Planter и GroundWiz Variation Map. Поддерживает 3ds Max 2012, 3ds Max 2011, 3ds Max 2010, 3ds Max 2009 и 3ds Max 2008. -------------------------------------- GroundWiz is a plug-in for 3ds Max for making nature scenes with ease and precision. GroundWiz consists of three main parts: GroundWiz Procedural Terrain Map, GroundWiz Planter and GroundWiz Variation Map for 3ds Max. Currently GroundWiz supports 3ds Max 2012, 3ds Max 2011, 3ds Max 2010, 3ds Max 2009, and 3ds Max 2008. |
| Подробнее >> |
iCIone 5 - 5-я версия известного приложения для создания 3D-анимации. iClone является мощным инструментом для производства анимированной графики, 3D анимации и видео композитинга, и содержит функции, которые сочетают видео-производство с 3D-анимацией реального времени... ---------------------- iClone5 is real-time 3D animation with quick design & produduction tools for digital actors, environments, visual effects & in-house motion capturing. Use the power of drag & drop editing with access to the largest library of real-time ready 3D content, and a powerful physics engine for smooth subject interactions. Be amazed with this fully-featured 3D animation studio that has revolutionized the art of 3D animation... |
| Подробнее >> |
emFlock2 преемник emFlock версии 1, представляющий собой симулятор скоплений для Softimage. Наряду с узлом скопления ICE есть несколько полезных соединений для контроля скорости частиц и ориентации, а также набор соединений emFly, которые могут быть использованы для превращения облака точек в формы. -------------------------------------- emFlock2 - A flocking simulator for ICE and the successor of emFlock version 1.xx. Along with the flocking ICE node comes a handful of useful compounds for controlling the particle speed and orientation as well as a set of compounds called emFly that can be used to morph point clouds into shapes. |
| Подробнее >> |
EmFluid4 - преемник emFluid3, модуль расчёта (решатель) поведения жидкостей, позволяющий создавать симуляцию огня, дыма, пыли и т.п. Реализован в качестве узла ICE, набора соединений, установочного меню и шейдера для mental ray. -------------------------------------- EmFluid4 - The successor of emFluid3. A fluid solver for fire, smoke, dust, etc. effects. Implemented as an ICE node, a bunch of compounds, menu setups and a shader compound for mental ray. |
| Подробнее >> |
 Классическая теория тяготения сэра Исаака Ньютона. Создавайте модели, в которых все частицы притягивают друг друга и при пересечении расплавляются. emNewton2 отлично работает с такими фабричными соединениями ICE, как силы, отскок от поверхности, выборка подкадров и другие. -------------------------------------- Sir Isaac Newton's Law of universal Gravity. Create simulations in which all particles attract each other and melt when they intersect. emNewton2 works perfectly well with factory ICE compounds like forces, bounce off surface, subframe sampling, etc. |
| Подробнее >> |
emPolygonizer3 представляет собой настраиваемый оператор, позволяющий создавать так называемые 'метаболы' (поверхность, преобразованная из сферы). Основной метод, используемый emPolygonizer3, называется 'полигонизация скалярного поля' или 'marching cubes'. -------------------------------------- emPolygonizer3 is a custom operator that allows you to create what is typically called "metaballs". The underlying technique used by this plug-in is called "polygonizing a scalar field" or "marching cubes". |
| Подробнее >> |
emRPC4 представляет собой рендер, специализирующийся на рендеринге облаков точек. Реализован в качестве узла ICE и набора соединений, который сохраняет облака точек непосредственно на жёсткий диск как изображения в форматах TARGA, Softimage, SGI или OpenEXR (сохранение в формате OpenEXR доступно только в версии для 64-разрядной версии Windows). -------------------------------------- emRPC4 is a fast renderer that is specialized on rendering point clouds. It is implemented as an ICE node and a bunch of compounds that render point clouds directly to disk as TARGA, Softimage, SGI or OpenEXR images (latter is only available for Windows 64 bit). |
| Подробнее >> |
Vertex Chameleon - идеальный набор инструментов для раскраски вершин в Autodesk Maya! Раскраска вершин часто используется в игровых платформах, таких как Nintendo Wii и DS, Sony PSP и Playstation 2, в интернет-играх и в играх для мобильных телефонов. Даже такие следующие поколения платформ, как PC, Xbox360 и PS3 используют раскраску вершин для повышения производительности, добавления дополнительных деталей и сохранения так крайне необходимой памяти. -------------------------------------- Vertex Chameleon is the ultimate vertex colour toolset for Autodesk Maya! Vertex colours are heavily used in gaming platforms such as Nintendo Wii & DS, Sony PSP & Playstation 2, internet and mobile phone games. Even next-gen platforms such as PC, Xbox360 and PS3 use vertex colours to help improve performance, add extra detail and save vital memory. |
| Подробнее >> |
Rapid Export for Maya (REM) - система экспорта за один щелчок мыши для пользователей Autodesk Maya, которая запоминает настройки экспорта каждой сцены! -------------------------------------- Rapid Export for Maya (REM) - The one-click export system that remembers your export settings per-scene! |
| Подробнее >> |
|
 |
|