3D » KinDzaDza!
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

Популярное на сайте / Top 10

Software » 3D | автор: SonyQ (3.09.16)
Isotropix Clarisse iFX v3.0 SP2

Clarisse - новое поколение высокопроизводительного программного обеспечения для 2D и 3D анимации, являющееся результатом многолетней совместной работы между инженерами отдела исследований и разработки и профессиональными CG-художниками. Clarisse разработана для упрощения ежедневной работы профессиональных CG-художников, позволяя им работать непосредственно над конечным изображением облегчая сложность создания 3D. Clarisse без преувеличения представляет собой сплав программы для компоновки, движка рендеринга 3D и наконец, программы анимации. Рабочий процесс был разработан с нуля, чтобы художники могли постоянно работать с полностью включенными эффектами во время визуализации их конечного изображения.
--------------------------------------
Clarisse is a new breed of high-end 2D/3D animation software which is the result of years of teamwork between R&D engineers and high-end CG artists. It has been designed to simplify the daily work of professional CG artists, allowing them to work directly on final images while alleviating the complexity of 3D creation. Clarisse is literally the fusion of a compositing software, a 3D rendering engine and finally, an animation software. Its workflow has been designed from scratch to be “image-centric” so that artists can work constantly while visualizing their final image with full effects on.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (3.09.16)
The Foundry KATANA 2.5v3

KATANA представляет собой расширение, предназначенное для настройки освещения и рендеринга при композитинге. Максимальная продуктивность работы достигается за счет сочетания использования KATANA и NUKE. KATANA проста в установке и предоставляет на выбор вспомогательные подключаемые модули от таких рендеров как RenderMan, V-Ray, Arnold и 3Delight. Изначально разработкой KATANA занималась компания Sony Pictures Imageworks, и с 2004 года использовалась более чем в 20 телевизионных шоу.
--------------------------------------
KATANA is the heart of the 3D pipeline; a scalable, flexible and asset based approach to look development and lighting. Built from the ground up with the needs of modern productions in mind, KATANA is a revolutionary, recipe-based and artist-facing shot production solution that offers speed and efficiency, but also scales to meet the needs of even the most demanding CG Features and VFX Films. In addition, KATANA 2.5 is easier to install, and offers an expanded range of supporting plug-ins, including RenderMan, V-Ray, Arnold and 3Delight.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (31.08.16)
Virtual Vertex Muster 8 v8.6.3

Muster - следующее поколение системы управления рендер-фермой для индустрий производства фильмов, разработки игр и визуальных эффектов. Построенный на современных технологиях из двенадцати лет разработки и тестирования в предельных режимах по всему миру, Muster максимизирует рендер-фермы и позволяет передавать функции наблюдения за ресурсами полностью автоматизированной среде. Сделанный динамическими отказоустойчивыми службами, Muster заботится о вашей ферме, контролируя ее использование, восстанавливаясь после сбоев, и даже может выключить стойки, когда они больше не нужны.
--------------------------------------
Muster is Virtual Vertex next generation render farm management system for film production, game development, and visual effect industry. Built on the top of state-of-the-art technologies coming from twelve years of developing and stress testing all around the world, Muster maximizes your render farm and let you delegate the resources monitoring to a complete automated environment. Made by dynamic fault tolerant services, it takes care of your farm by monitoring its usage, recovering from faults and even power off your racks when they are no longer needed.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (29.08.16)
Solid Angle Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v1.2.0


Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) представляет собой подключаемый модуль к Cinema 4D, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Cinema 4D. После установки, а модуль загружается в Cinema 4D, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Cinema4D для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (27.08.16)
Thinkbox XMesh MY v1.4.3 for Autodesk Maya

XMesh представляет собой набор инструментов для кэширования анимированной геометрии сцен в последовательность файлов и последующей загрузки этих данных для рендеринга. XMesh MY - это реализация в Maya набора инструментов XMesh. XMesh MY состоит из модуля сохранения XMesh MY Saver, который выводит интерфейс Python для обработки сцены и сохранения файлов XMesh, и модуля загрузки XMesh MY Loader.
--------------------------------------
XMesh is a set of tools for caching animated scene geometry to an external file sequence and for loading this data later for rendering. XMesh MY is the Maya implementation of the XMesh toolset. It consists of a commercial Saver plugin (XMesh MY Saver) which exposes a Python Interface for processing the scene and saving the XMesh files, and a FREE Loader plugin (XMesh MY Loader) which performs the loading. The XMesh MY Saver User Interface was implemented using Python and can be used as reference / starting point for custom caching solutions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (24.08.16)
Thinkbox Sequoia v1.1rc31

SEQUOIA - мощное автономное приложение для обработки облака точек и построения сеток.
--------------------------------------
SEQUOIA is a Stand-Alone Application for Point Cloud Processing and Meshing.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (19.08.16)
The Foundry KATANA 2.5v2

KATANA представляет собой расширение, предназначенное для настройки освещения и рендеринга при композитинге. Максимальная продуктивность работы достигается за счет сочетания использования KATANA и NUKE. KATANA проста в установке и предоставляет на выбор вспомогательные подключаемые модули от таких рендеров как RenderMan, V-Ray, Arnold и 3Delight. Изначально разработкой KATANA занималась компания Sony Pictures Imageworks, и с 2004 года использовалась более чем в 20 телевизионных шоу.
--------------------------------------
KATANA is the heart of the 3D pipeline; a scalable, flexible and asset based approach to look development and lighting. Built from the ground up with the needs of modern productions in mind, KATANA is a revolutionary, recipe-based and artist-facing shot production solution that offers speed and efficiency, but also scales to meet the needs of even the most demanding CG Features and VFX Films. In addition, KATANA 2.5 is easier to install, and offers an expanded range of supporting plug-ins, including RenderMan, V-Ray, Arnold and 3Delight.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (17.08.16)
Isotropix Clarisse iFX v3.0 SP1

Clarisse - новое поколение высокопроизводительного программного обеспечения для 2D и 3D анимации, являющееся результатом многолетней совместной работы между инженерами отдела исследований и разработки и профессиональными CG-художниками. Clarisse разработана для упрощения ежедневной работы профессиональных CG-художников, позволяя им работать непосредственно над конечным изображением облегчая сложность создания 3D. Clarisse без преувеличения представляет собой сплав программы для компоновки, движка рендеринга 3D и наконец, программы анимации. Рабочий процесс был разработан с нуля, чтобы художники могли постоянно работать с полностью включенными эффектами во время визуализации их конечного изображения.
--------------------------------------
Clarisse is a new breed of high-end 2D/3D animation software which is the result of years of teamwork between R&D engineers and high-end CG artists. It has been designed to simplify the daily work of professional CG artists, allowing them to work directly on final images while alleviating the complexity of 3D creation. Clarisse is literally the fusion of a compositing software, a 3D rendering engine and finally, an animation software. Its workflow has been designed from scratch to be “image-centric” so that artists can work constantly while visualizing their final image with full effects on.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (17.08.16)
Thinkbox Krakatoa MY v2.6.0 for Autodesk Maya 2014/2015/2016/2017

Krakatoa для Autodesk Maya (также известный как Krakatoa MY или KMY) представляет собой подключаемый модуль объёмной визуализации частиц с интерфейсом на C++ для рендера Krakatoa. Krakatoa MY полностью интегрируется в интерфейс Maya. Модуль предоставляет доступ к различным объектам сцены, таким как PRT Loader для загрузки частиц из внешних файлов последовательностей, PRT Volume и PRT Surface для преобразования объёмов геометрии и поверхностей для облака точек. В версии 2.3.0 добавлена поддержка системы редактирования канала на основе узлов Magma, позволяющая выполнять сложные операции над большим количеством частиц, сбор данных от других частиц и сеток сцен и т.д.
--------------------------------------
Krakatoa for Autodesk Maya (also known as Krakatoa MY or KMY for short) is a volumetric particle rendering plugin inplemented using the C++ Interface to Thinkbox Software's Krakatoa renderer for Linux, Mac OSX and Microsoft Windows operating systems.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (12.08.16)
Golaem Crowd v5.2.2 for Autodesk Maya 2014/2015/2016/2016.5

Golaem Crowd подключаемый модуль к Autodesk Maya, который предназначен для симуляции управляемых персонажей толпы, основанный на независимых программных агентах.
--------------------------------------
Integrated in Autodesk Maya, Golaem Crowd makes it easy and affordable to populate worlds with directable digital characters, from a few to thousands. Artists from all over the globe use Golaem Crowd to bring life to commercials, episodic productions, feature films and games.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (7.08.16)
Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v1.3.1


Arnold for Maya (MtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk Maya, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Maya. После установки, а модуль загружается в Maya, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Maya для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
Arnold for Maya (MtoA) is a plug-in for Autodesk Maya which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Maya interface. Once installed, and the plug-in loaded in Maya, all you need to do is select Arnold rendering in Maya to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (30.07.16)
Solid Angle Arnold for Houdini (HtoA) v1.12.1


Arnold for Houdini (HtoA) представляет собой подключаемый модуль к Houdini, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. После установки, а модуль загружается в Houdini, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Houdini для рендеринга сцен. Arnold - это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом - особенно в крупнобюджетном производстве.
--------------------------------------
MtoA is a plug-in for Autodesk Maya which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Maya interface. Once installed, and the plug-in loaded in Maya, all you need to do is select Arnold rendering in Maya to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage - especially in big-budget productions.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (29.07.16)
Next Limit Maxwell Render 4 Plug-Ins for 3D

Maxwell Render представляет собой движок визуализации, основанный на математических уравнениях, описывающих перенос света, а это означает, что все элементы, такие как источники света, материалы и камера, являются производными от физически точных моделей. Maxwell Render это рендер без допущений, так что никакие уловки для решения расчёта освещения на каждый пиксель сцены не используются; результатом всегда будет корректное решение, как это было бы в реальном мире. Maxwell Render может полностью захватить все взаимодействия света между всеми элементами сцены, и все вычисления освещения будут выполняться с использованием спектральной информации и данных высокого динамического диапазона.
--------------------------------------
Maxwell Render is a rendering engine based on the mathematical equations governing light transport, meaning that all elements, such as emitters, materials and cameras, are derived from physically accurate models. Maxwell Render is unbiased, so no tricks are used to calculate the lighting solution in every pixel of a scene; the result will always be a correct solution, as it would be in the real world. Maxwell Render can fully capture all light interactions between all elements in a scene, and all lighting calculations are performed using spectral information and high dynamic range data.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (29.07.16)
Next Limit Maxwell Render 4 Plug-Ins for CAD

Maxwell Render представляет собой движок визуализации, основанный на математических уравнениях, описывающих перенос света, а это означает, что все элементы, такие как источники света, материалы и камера, являются производными от физически точных моделей. Maxwell Render это рендер без допущений, так что никакие уловки для решения расчёта освещения на каждый пиксель сцены не используются; результатом всегда будет корректное решение, как это было бы в реальном мире. Maxwell Render может полностью захватить все взаимодействия света между всеми элементами сцены, и все вычисления освещения будут выполняться с использованием спектральной информации и данных высокого динамического диапазона.
--------------------------------------
Maxwell Render is a rendering engine based on the mathematical equations governing light transport, meaning that all elements, such as emitters, materials and cameras, are derived from physically accurate models. Maxwell Render is unbiased, so no tricks are used to calculate the lighting solution in every pixel of a scene; the result will always be a correct solution, as it would be in the real world. Maxwell Render can fully capture all light interactions between all elements in a scene, and all lighting calculations are performed using spectral information and high dynamic range data.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: SonyQ (29.07.16)
Next Limit Maxwell Render 3 Plug-Ins for Post-production

Maxwell Render представляет собой движок визуализации, основанный на математических уравнениях, описывающих перенос света, а это означает, что все элементы, такие как источники света, материалы и камера, являются производными от физически точных моделей. Maxwell Render это рендер без допущений, так что никакие уловки для решения расчёта освещения на каждый пиксель сцены не используются; результатом всегда будет корректное решение, как это было бы в реальном мире. Maxwell Render может полностью захватить все взаимодействия света между всеми элементами сцены, и все вычисления освещения будут выполняться с использованием спектральной информации и данных высокого динамического диапазона.
--------------------------------------
Maxwell Render is a rendering engine based on the mathematical equations governing light transport, meaning that all elements, such as emitters, materials and cameras, are derived from physically accurate models. Maxwell Render is unbiased, so no tricks are used to calculate the lighting solution in every pixel of a scene; the result will always be a correct solution, as it would be in the real world. Maxwell Render can fully capture all light interactions between all elements in a scene, and all lighting calculations are performed using spectral information and high dynamic range data.
Подробнее >>
Software » 3D | автор: Drovosek (28.07.16)
[Model] TurboSquid: Soccer Stadium CF
Soccer Stadium CF - очень подробная 3D модель футбольного стадиона с анимированными болельщиками.
--------------------
Soccer Stadium CF - highly detailed 3D model of Soccer Stadium with Animated Audience.
Подробнее >>
Наверх >>

 
KinDzaDza.net ©2016 :)
Designed by Pazak
Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!