PROCEDURAL CITYENGINE V2008 3 » KinDzaDza
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Главная страница » Software » 3D » PROCEDURAL CITYENGINE V2008 3
Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

PROCEDURAL CITYENGINE V2008 3
Software » 3D | автор: nimdA (28.01.09)
PROCEDURAL CITYENGINE V2008 3

Program Name: PROCEDURAL CITYENGINE V2008 3 32BIT & 64BIT-XFORCE
Program Type: 3D
Developer: Procedural
Homepage: www.procedural.com/cityengine/features.html
Release Date: 27.01.2009
Interface Language: English
Platform: WindowsXP, Vista
File Size: 200Mb

Procedural CityEngine 2008 - уникальное программное обеспечение, предназначенное для моделирования трёхмерных городов. Программу можно использовать при создании игр, фильмов, в архитектурной визуализации 3D городских условий и т.д. CityEngine даёт возможность создавать 3D-города в автоматическом режиме с очень высокой скоростью. Например, при помощи этой программы на создание и экспорт трёхмерной модели Древнего Рима ушло около двух часов.

Независимо от того, в чём вы нуждаетесь: в создании игр, в моделировании трёхмерных городов для кино и телевидения, в создание контента для виртуальных миров, или городского планирования - CityEngine будет отвечать вашим потребностям.

-------------------------------------------------

Procedural CityEngine 2008 is software provides professional users in entertainment, architecture, urban planning and general 3D content creation with a unique early design and modeling solution for the efficient vizualisation of urban 3D environments. The CityEngine is an all-new and unique city modelling software for any industries needing 3D city models. If you are into city modeling you will need the CityEngine. The software is of great use in game creation, modeling of stand-in models for film & tv and content services for virtual worlds.

Features:

• Procedural Street Network Construction - The CityEngine offers unique street grow tools to quickly design and construct urban layouts. Street patterns such as grid, organic or circular are available and the topography of the terrain is taken into account.

• Import of Street Networks or Lots - Real street networks of any city in the world can be imported from OpenStreetMap. This allows for a quick generation of existing urban surroundings. Furthermore street networks or lots designed in other programs can be imported via the DXF file format.

• Scripting 3D Buildings - The world's first shape grammar implementation is the core of the CityEngine. The simple scripting language is specialised for architectural 3D content and offers unlimited modeling possibilities to control or vary mass, elements, proportions, rythms or materials.

• Parametric Modeling of 3D Buildings - A convenient interface to control specific building parameters such as the height or age is provided. Parameter modifications invoke the automatic regeneration of the 3D model with all architectural elements correctly aligned.

• Parametric Modeling of 3D Streets - Similar to the buildings, street appearances can be controlled via a parametric interface, resulting in immediate visual feedback. For example, the profiles of streets can be quickly edited.

• Map-Controlled City Modeling - The parameters of the many buildings and streets can be controlled globally via image maps (for example the building heights or the landuse-mix). This allows for intuitive city modeling and quick changes.

• Batch Export of 3D Models - The CityEngine has very advanced functionalities to export generated models to any kind of production pipeline. Supported file formats include Collada, FBX, OBJ, RIB and mental images' MI.


System Requirements
- Windows XP, Vista, XP 64bit, Vista 64bit,
- 2GHz dual core CPU or better (at least Pentium4 compatible Intel/AMD)
- 2 GB of RAM or more
- 500 mb of free disk space or more
- Graphics Card: NVIDIA: Geforce 6xxx/Quadro or better NVIDIA graphics card; ATI: Radeon X1600 or better ATI graphics card
- Network adapter
- OpenGL 2.0 driver (e.g. latest NVIDIA or ATI drivers)
- For Autodesk Maya and Max, the FBX plug-in 2009.3 is required


Download:
PROCEDURAL_CITYENGINE_V2008_3_32BIT-XFORCE
CityEngine2OO8332.part1.rar
CityEngine2OO8332.part2.rar
CityEngine2OO8332.part3.rar
---------------
http://rapidshare.com/files/190981305/CityEngine2OO8332.part1.rar
http://rapidshare.com/files/190984223/CityEngine2OO8332.part2.rar
http://rapidshare.com/files/190984731/CityEngine2OO8332.part3.rar

PROCEDURAL_CITYENGINE_V2008_3_64BIT-XFORCE
CityEngine2OO83_64.part1.rar
CityEngine2OO83_64.part2.rar
---------------
http://rapidshare.com/files/191539654/CityEngine2OO83_64.part1.rar
http://rapidshare.com/files/191544525/CityEngine2OO83_64.part2.rar

RARpass: kindzadza


For VIP-members only (BETA)
Если вы здесь ничего не видите, то значит здесь ничего нет, либо вы не входите в группу VIP-members
If You do not see here anything, it means there here is nothing, or you are not VIP-member.


Внимание! Всегда проверяйте антивирусом файлы, которые Вы загружаете! / Attention! Always check files you download with your antivirus software!

Другие новости по теме / See also:
  • Procedural CityEngine Pro v2010.3.0125R (Win32/Win64)
  • PROCEDURAL CITYENGINE V2010.3
  • cmiVFX: Houdini XML Based Procedural Cities
  • Autodesk ImageModeler 2009 build 19053
  • VideoHive: Urban Traffic In New York (Motion Graphics)
  •  
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
     

    Комментарии / Comments

    (#1) написал: berkut99 (30.01.09 01:17)
    Пишет что неправильный pass (32-bit, Rapida). --Ку--

    (#2) написал: zeralex (30.01.09 08:45)
    Гы. В архиве не его, хлам всякий. Вот уроды!

    К первому архиву пароль подошел, вроде все есть.

    (#3) написал: nimdA (30.01.09 15:56)
    hi, berkut99,
    я проверил, распаковывается без ошибок smile

    (#4) написал: kid77 (30.01.09 20:00)
    У кого получилось поставить? У меня мозга не хватило, объясните как вылечить пожалуйста

    (#5) написал: mayhem213 (6.07.10 21:39)
    skajite kaaak ustonovit.........

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе guests, не могут оставлять комментарии в данной новости.
     
    KinDzaDza.net ©2016 :)
    Designed by Pazak
    Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
    Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
    Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!