Glyph Software Mattepainting Toolkit v3.0 for Autodesk Maya 2014/2015 (Win64) » KinDzaDza
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Главная страница » Software » 3D » Glyph Software Mattepainting Toolkit v3.0 for Autodesk Maya 2014/2015 (Win64)
Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация
Продажа автомобилей Lexus LS 460 у оф дилера в Москве.

Glyph Software Mattepainting Toolkit v3.0 for Autodesk Maya 2014/2015 (Win64)
Software » 3D | автор: SonyQ (20.04.15)
Glyph Software Mattepainting Toolkit v3.0 for Autodesk Maya 2014/2015

Program Name: Mattepainting Toolkit v3.0 for Autodesk Maya 2014/2015
Program Type: Photogrammetry and camera projection mapping
Developer: www.glyphfx.com
Homepage: Glyph Software, LLC
Release Date: 18.04.2015
Interface Language: English
Platform: Autodesk Maya 2012/2013/2014/2015 64-bit
File Size: 751.49Kb / 751.15Kb

Mattepainting Toolkit (gs_mptk) - подключаемый модуль к Autodesk Maya для фотограмметрии и проецирования изображения через камеру на геометрию в сцену, помогающий художникам создавать фотореалистичные трёхмерные среды с минимальными затратами ресурсов рендеринга. MPTK предлагает широкий набор инструментов для работы с цифровыми картинами, а также с наборами данных, полученных из фотографий.

MPTK использует реализацию OpenGL для обратной связи шейдеров с видовым экраном Maya. Это позволяет пользователям работать непосредственно с картинами, фотографиями и последовательностями изображений, которые мгновенно отображаются на геометрию.

--------------------------------------

The Mattepainting Toolkit (gs_mptk) is a plugin suite for Autodesk Maya that helps artists build photorealistic 3D environments with minimal rendering overhead. It offers an extensive toolset for working with digital paintings as well as datasets sourced from photographs.

How does it work?
The Mattepainting Toolkit uses an OpenGL implementation for shader feedback within Maya's viewport. This allows users to work directly with paintings, photos, and image sequences that are mapped onto geometry in an immediate and intuitive way.

The User Interface
Textures are organized in a UI that manages the shaders used for viewport display and rendering.
- Clicking on an image thumbnail will load the texture in your preferred image editor.
- Texture layer order is determined by a drag-and-drop list.
- Geometry shading assignments can be quickly added and removed.

Point Cloud Data
Import Bundler and PLY point cloud data from Agisoft Photoscan, Photosynth, or other Structure From Motion (SFM) software.
- Point clouds can be used as a modeling guide to quickly reconstruct a physical space.
- Cameras are automatically positioned in the scene for projection mapping.

The Viewport
A custom OpenGL shader allows textures to be displayed in high quality and manipulated interactively within the viewport.
- Up to 16 texture layers can be displayed per shader.
- HDR equirectangular images can be projected spherically.
- Texture mattes can be painted directly onto geometry within the viewport.
- Image sequences are supported so that film plates can be mapped to geometry.

Rendering
The layered textures can be rendered with any renderer available to Maya. Custom Mental Ray and V-Ray shaders included with the toolkit extend the texture blending capabilities for those renderers.
- The texture layers can be baked down to object UVs.
- A coverage map can be rendered to isolate which areas of the geometry are most visible to the camera.
- For Mental Ray and V-Ray, textures can be blended based on object occlusion, distance from the projection camera, and object facing ratio.

What's new MPTK v3.0 (6.15.14):
- Version 3.0 Released. Viewport 2.0 is now the default, and the legacy Default Renderer is only supported in earlier versions of the toolkit.

Requirements
- Maya 2012, 2013, 2014, or 2015
Note: gs_cptk is only available for Maya 2014
- Mental Ray plug-in loaded (though not required for rendering)
- V-Ray plug-in loaded to use the gs_mptk V-Ray shaders

Download:
Glyph.Software.MattePainting.Toolkit.For.Maya.2014.v3.0.X64.Incl.Keygen-AMPED
Depositfiles.com>>
Rusfolder.com>>
Letitbit.net>>


Glyph.Software.MattePainting.Toolkit.For.Maya.2015.v3.0.X64.Incl.Keygen-AMPED
Depositfiles.com>>
Rusfolder.com>>
Letitbit.net>>


For VIP-members only (BETA)
Если вы здесь ничего не видите, то значит здесь ничего нет, либо вы не входите в группу VIP-members
If You do not see here anything, it means there here is nothing, or you are not VIP-member.


Внимание! Всегда проверяйте антивирусом файлы, которые Вы загружаете! / Attention! Always check files you download with your antivirus software!

Другие новости по теме / See also:
  • Glyph Software Mattepainting Toolkit v3.1.1 for Autodesk Maya 2016
  • Mattepainting Toolkit v3.1.3 for Autodesk Maya 2016/2016.5
  • CoreCG MentalCore v1.7v2 for Autodesk Maya 2013/2014/2015 (Win64)
  • JoeAlter Shave and a Haircut v9.0 for Autodesk Maya 2013/2013.5/2014/2015/2 ...
  • Zurbrigg Blue Pencil v2.0.1 for Autodesk Maya 2014/2015 (Win64)
  •  
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
     

    Комментарии / Comments

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе guests, не могут оставлять комментарии в данной новости.
     
    KinDzaDza.net ©2016 :)
    Designed by Pazak
    Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
    Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
    Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!