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video2brain: Visual Effects mit After Effects und CINEMA 4D (DVD-ISO)
Tutorials | автор: nimdA (26.02.15)
video2brain: Visual Effects mit After Effects und CINEMA 4D (DVD-ISO)
Release Name: Video2Brain Visual Effects mit After Effects und CINEMA 4D GERMAN-EMERGE
Type: Tutorial, Training
Release Date: 02/2015
Author: Sven Brencher, Uli Staiger
Home: www.video2brain.com/de/videotraining/visual-effects-mit-after-effects-und-cinema-4d
Language: German
Laufzeit: 3 Std. 25 min
File Format: .iso
File Size: 1.33Gb


Visual Effects mit After Effects und CINEMA 4D - Интеграция 3D объектов и анимации в видеоклипы. After Effects и Cinema 4D - каждый сам по себе уже мощная программа, которая позволяет создавать захватывающие видео с 3D-сценами. К тому же, они вместе образуют великолепный дуэт для реализации ваших визуальных идей и эффектов. В этом видео-уроке Свен Бренхер и Ули Штаигер показывают, как совместно использовать две программы, моделировать 3D сцены, текстурировать и реалистично анимировать, так чтобы результат прекрасно вписывался в подготовление видеоклипа в After Effects.
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Visual Effects mit After Effects und CINEMA 4D - D-Objekte und Animationen in Videoclips integrieren. After Effects und CINEMA 4D - jedes fuer sich ist schon ein maechtiges Programm, mit dem sich spannende Videos bzw. 3D-Szenen gestalten lassen. Aber beide gemeinsam bilden ein traumhaftes Duo fuer Ihre Visual Effects-Ideen. In diesem Video-Training zeigen Ihnen Sven Brencher und Uli Staiger, wie Sie die beiden Programme im Zusammenspiel nutzen und eine 3D-Szene mit zahlreichen Basketbaellen modellieren, texturieren und realistisch animieren, sodass sie perfekt in einen vorbereiteten Videoclip in After Effects passt.

Das Software-Traumduo After Effects und CINEMA 4D in Interaktion, praesentiert vom Autoren-Traumduo Sven Brencher und Uli Staiger - was will man mehr? Die beiden haben sich ein besonderes Projekt fuer Sie ausgedacht: eine in Cinema 4D modellierte und animierte Szene wird in After Effects in einen Videoausschnitt importiert.

Technisch betrachtet geht es dabei um die Schnittstelle zwischen beiden Programmen. Zunaechst wird ein Basketballmaterial mithilfe von Photoshop und dem Materialsystem von Cinema 4D entworfen und auf eine Kugel gemappt. Nachdem die 3D-Kamera getrackt und nach Cinema 4D exportiert wurde, kommen dort die Dynamics zum Einsatz, um eine regelrechte Ballflut zu erzeugen. Nach der Lichtsetzung, die sich an den natuerlichen Gegebenheiten der Turnhalle orientiert, wird die Szene erneut in After Effects geladen und dort gerendert.

Also: Erweitern Sie Ihren Workflow mit beiden Programmen und entdecken Sie das grossartige Zusammenspiel von Cinema 4D und After Effects!

Aus dem Inhalt:

Einfuehrung in das Turnhallenprojekt: Die Einfuehrung bietet einen grundlegenden ueberblick ueber die notwendigen Schritte, um das in diesem Video-Training zu realisierende Projekt fertigzustellen.

Basketball modellieren: Der Material-Editor von Cinema 4D dient als zentrales Werkzeug fuer die Modellierung sowie die realistische Bearbeitung der Oberflaeche des Basketballs. Die Erstellung der benoetigten Hilfslinien erfolgt in Adobe Photoshop.

Szene aufbauen: Der grundlegende Aufbau der Szene erfolgt in Adobe After Effects. Dabei dient der 3D-Kameratracker dazu, eine Loesung fuer die Kamera durch die Definition von Track-Punkten zu erstellen. Das Programm uebergibt dann saemtliche Einstellungen an Cinema 4D.

Animation erstellen: Die Trainer erlaeutern in diesen Videos die Vorgehensweise, um die Basketbaelle zu animieren. Die notwendigen Schritte umfassen hierbei die Vervielfaeltigung der Baelle, die Modellierung eines passenden Raums sowie die Steuerung der dynamischen Ablaeufe.

Lichtquellen einbinden: Der naechste Schritt besteht im Anpassen der Lichtsituation innerhalb der Szene. Dabei stellt die Analyse der Lichtsituation in den Referenzfotos eine wichtige Aufgabe dar. In Cinema 4D lassen sich die Lichtquellen entsprechend positionieren.

Komposition fertigstellen: Adobe After Effects stellt die Funktionalitaet zur Verfuegung, um die Komposition fertigzustellen. Dabei muessen die Trainer nach dem Import der Szene aus Cinema 4D einige abschliessende Anpassungen und Korrekturen durchfuehren.


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