Extension 2 for Autodesk 3ds Max 2015 » KinDzaDza
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Главная страница » Software » 3D » Extension 2 for Autodesk 3ds Max 2015
Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

Extension 2 for Autodesk 3ds Max 2015
Software » 3D | автор: SonyQ (31.12.14)
Extension 2 for Autodesk 3ds Max 2015

Program Name: Extension 2 for Autodesk 3ds Max 2015
Program Type: 3ds Max 2014 Extension
Developer: Autodesk, Inc.
Homepage: www.autodesk.com
Release Date: 30.12.2014
Interface Language: English
Platform: Autodesk 3ds Max 2015
File Size: 196.51Mb

Расширение 2 для Autodesk 3ds Max 2015 обеспечивает художников и дизайнеров новыми инструментами, которые помогут в создании более привлекательного развлекательного контента и захватывающих визуализаций. Расширение 2 для Autodesk 3ds Max 2015 позволяет воспользоваться преимуществами новейших технологий для достижения наилучшего визуального качества - новая система шаблонов Template System, рабочая среда Design Workspace, оптимизированный импорт Revit и SketchUp, инструмент Camera Sequencer и скиннинг по методу двойных кватернионов.

Новая система шаблонов Template System
Новый запрашиваемые шаблоны предоставляют стандартные начальные настройки, что поможет ускорить процесс разработки сцен. Благодаря простой настройке параметров импорта и экспорта члены команды смогут быстро обмениваться шаблонами между собой и офисами. Также можно создавать новые и изменять готовые шаблоны, а также адаптировать их под специфическую рабочую среду. Встроенные настройки рендеринга, среды, освещения и элементов позволяют быстрее получить более точные результаты.

Рабочая среда Design Workspace
Основываясь на опыте использования рабочих процессов Revit и Inventor, новая среда Design Workspace предоставляет лёгкий доступ к инструментам размещения объектов, освещения, рендеринга, моделирования и текстурирования. Импорт данных для быстрого создания высококачественных изображений и анимаций теперь стал гораздо удобней.

Оптимизированный импорт Revit и SketchUp
Более тесная интеграция с Revit делает импорт моделей в 3ds Max проще и удобней. Помимо существующего рабочего процесса Revit File Link, Расширение 2 предоставляет новый модуль импорта Revit, позволяющий импортировать данные до 10 раз быстрее и с более чистой геометрией. Пользователи SketchUp теперь могут импортировать файлы SketchUp 2014 для продолжения работы в 3ds Max.

Инструмент задания последовательности кадров Camera Sequencer
Рассказывать увлекательные истории с помощью анимированных визуализаций высокого качества, аниматики и кинематики теперь стало проще благодаря новому инструменту задания последовательности кадров Camera Sequencer, предоставляющим художникам и аниматорам ещё больший контроль. Новый инструмент позволяет с лёгкостью сделать вырезку между камерами, обрезать последовательность, а также выполнять обратимое упорядочивание анимированных клипов, не внося изменения в анимационные данные.

Скиннинг по методу двойных кватернионов
Использование двойных кватернионов позволило улучшить создание гладкой оболочки и избежать эффектов, называемых 'бабочкой' (bow tie) или 'фантиком' (candy wrapper), которые появляются в месте потери объёма сетки при скручивании или наклоне деформаторов. Новый метод помогает уменьшить нежелательные артефакты деформации, наиболее часто появляющиеся на плечах и запястьях персонажей.

--------------------------------------

The Extension 2 for Autodesk 3ds Max 2015 software delivers new tools to help artists and designers create more compelling, differentiated entertainment content and design visualizations. Whereas Extension 2 included many features that fit the workflows, Extension 2 fits an AU theme with tools that will help architects, engineers and designers work with more confidence and efficiency in 3ds Max. Extension 2 also features new tools that will speed up the animation and skinning process, so there is something for everyone.

New Template System
New on-demand templates provide you with standardized start-up configurations, which help accelerate the scene creation process. With easy import/export options, you can quickly share templates across teams and offices. You can also create new templates or modify existing ones and custom-tailor them for your individual workflows. Built-in settings for rendering, environments, lighting and units translate into faster, more accurate results.

Design Workspace
Inspired by our years of professional experience with Revit and Autodesk Inventor software (and Revit and Inventor workflows), the new Design Workspace follows a task-based workflow with easy access to object placement, lighting, rendering, modeling and texturing tools in 3ds Max/3ds Max Design. Importing design data to quickly create high-quality stills and animation is now easier than ever.

Easier Revit and SketchUp Imports
A tighter Revit integration makes importing models into 3ds Max faster and easier. In addition to the existing Revit File Link workflow, Extension 2 features a new Revit importer that allows you to import data up to 10x faster and with much cleaner geometry. If you use SketchUp, you can now take your design further in 3ds Max by importing your SketchUp 2014 files.

Camera Sequencer
Telling great stories with high-quality animated visualizations, animatics, and cinematics is now easier with the new Camera Sequencer, giving designers and animators even more control. This new feature allows you to easily cut between multiple cameras, trim, and reorder animated clips nondestructively leaving the original animation data unchanged.

Dual Quaternion Skinning
Smooth skinning is made better with the addition of Dual Quaternion, built specifically to avoid "bow tie" or "candy wrapper" effects where the mesh loses volume when deformers are twisted or pivoted. Most common in a character's shoulders or wrists, this new method of smooth skinning helps reduce undesirable deformation artifacts. As a new option in the Skin modifier, Dual Quaternion lets you paint the amount of influence skinning will have on a surface, so you can use it where you need it and taper off to linear skin weighting where you don't.

Download:


For VIP-members only (BETA)
Если вы здесь ничего не видите, то значит здесь ничего нет, либо вы не входите в группу VIP-members
If You do not see here anything, it means there here is nothing, or you are not VIP-member.


Внимание! Всегда проверяйте антивирусом файлы, которые Вы загружаете! / Attention! Always check files you download with your antivirus software!

Другие новости по теме / See also:
  • Extension 2 for Autodesk 3ds Max Design 2015
  • Extension for Autodesk 3ds Max Design 2014
  • Extension for Autodesk 3ds Max 2014
  • Extension 1 for Autodesk 3ds Max Design 2015
  • Extension 1 for Autodesk 3ds Max 2015
  •  
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
     

    Комментарии / Comments

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе guests, не могут оставлять комментарии в данной новости.
     
    KinDzaDza.net ©2016 :)
    Designed by Pazak
    Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
    Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
    Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!