Extension 1 for Autodesk 3ds Max 2015 » KinDzaDza
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Главная страница » Software » 3D » Extension 1 for Autodesk 3ds Max 2015
Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

Extension 1 for Autodesk 3ds Max 2015
Software » 3D | автор: SonyQ (13.08.14)
Extension 1 for Autodesk 3ds Max 2015

Program Name: Extension 1 for Autodesk 3ds Max 2015
Program Type: 3ds Max 2014 Extension
Developer: Autodesk, Inc.
Homepage: www.autodesk.com
Release Date: 12.08.2014
Interface Language: English
Platform: Autodesk 3ds Max 2015
File Size: 153.61Mb

Расширение 1 для Autodesk 3ds Max 2015 обеспечивает художников и дизайнеров новыми инструментами, которые помогут в создании более привлекательного развлекательного контента и захватывающих визуализаций. Расширение 1 для Autodesk 3ds Max 2015 позволяет воспользоваться преимуществами новейших технологий для достижения наилучшего визуального качества - поддержка набора библиотек OpenSubdiv, поддержка формата обмена данными Alembic и усовершенствованный редактор шейдеров ShaderFX.

Поддержка OpenSubdiv
Эффективно представляйте поверхности подразделения с помощью набора библиотек OpenSubdiv с открытым исходным кодом, разработанных анимационной студией Pixar и включающих технологию от Microsoft Research.
- Интерактивная визуализация модели без необходимости рендеринга для получения более точного отображения, большей производительности и более точной реализации творческого замысла.
- Более быстрая производительность видового экрана при работе с сетками с высокими уровнями поверхностей подразделения за счёт использования мощностей архитектур параллельных вычислений ЦП и ГП.
- Уменьшает допущения при анимации модели и помогает сократить время производства, с чётким представлением сглаженных поверхностей.
- Создание сложной топологии за меньшее время, используя преимущества рабочего процесса моделирования складок посредством модификаторов CreaseSet modifier и Crease Explorer.
- Простой перенос моделей в другие программные пакеты и из них, поддерживающих OpenSubdiv с помощью технологии обмена данными Autodesk FBX и достижение соответствия.

Поддержка формата обмена данными Alembic
- Просмотр объёмного набора данных в видовом экране Nitrous и более удобная передача их в конвейер благодаря поддержке формата Alembic.
- Работа с проверенной в киноиндустрии технологией, разработанной совместными усилиями компаний Sony Pictures Imageworks Inc. и Lucasfilm Ltd.
- Передача сложных данных через конвейер в управляемой форме: данные моделирования и комплексных анимаций перегоняются в непроцедурные, независимый от приложения набор данных с запечённой геометрией.
- Весьма эффективное использование памяти и дискового пространства позволит получить больше от рабочей станции.
- Наслаждайтесь более быстрой передачей и загрузкой данных, с возможностью экспорта и загрузки только выбранной геометрии.

Усовершенствованный редактор шейдеров ShaderFX
Возможность создания ещё больше вариантов затенения и лучшее взаимодействие шейдеров с 3ds Max, Autodesk Maya и Autodesk Maya LT.
- Создавайте большой спектр процедурных материалов с помощью новых узлов-шаблонов: Wavelines, Voronoi, Simplex Noise и Brick.
- Создавайте карты нормалей из полутоновых двумерных изображений при помощи нового узла Bump Utility.
- Новый узел Browser с функцией поиска позволяет получить быстрый доступ к нужным шейдерам.

Расширение для Autodesk 3ds Max 2015 включает в себя Пакет обновления 2 (SP2).
Пакет обновления 2 должен быть установлен до установки Расширения и интегрирован в установщик Расширения.

--------------------------------------

The Extension 1 for Autodesk 3ds Max 2015 software delivers new tools to help artists and designers create more compelling, differentiated entertainment content and design visualizations. With the powerful OpenSubdiv modeling workflows, support for the Alembic interchange format, and enhancements to ShaderFX, the Extension 1 for 3ds Max 2015 helps customers take advantage of today's evolving technologies to bring better visual experiences to their audiences.

OpenSubdiv Support
Efficiently represent subdivision surfaces using OpenSubdiv libraries, open-sourced by Pixar and incorporating technology from Microsoft Research.
- Visualize your model interactively without the need to render for a better WYSIWYG experience, greater productivity, and more accurate realization of creative intent.
- Get faster in-viewport performance for meshes with high subdivision levels by taking advantage of both parallel CPU and GPU architectures.
- Reduce the guesswork when animating models and help shorten production times, with efficient smooth surface representation.
- Create complex topology in less time, by taking advantage of efficient crease modeling workflows with CreaseSet modifier and Crease Explorer.
- Easily transfer your models to and from certain other packages that support OpenSubdiv using Autodesk FBX asset exchange technology and achieve a consistent appearance.

Alembic Support
- View massive datasets in the Nitrous Viewport, and transfer them more easily through your production pipeline with new Alembic support.
- Work with production-proven technology, co-developed by Sony Pictures Imageworks Inc. and Lucasfilm Ltd.
- Move complex data through a pipeline in a manageable form: complex animated and simulated data is distilled into a non-procedural, application-independent set of baked geometric results.
- Get more from your workstation, with highly efficient use of memory and disk space.
- Enjoy faster data transfer and load times, with the ability to export and load only selected geometry.

Enhanced ShaderFX
Get more shading options and better shader interoperability between 3ds Max, Autodesk Maya software, and Autodesk Maya LT software.
- Create a wider range of procedural materials with new node patterns - wavelines, voronoi, simplex noise, and brick.
- Create normal maps from 2D grayscale images with a new bump utility node.
- Get faster access to the shaders you need, with a searchable node browser.

The Extension for 3ds Max 2015 includes the 3ds Max 2015 Product Service Pack 2.
Service Pack 2 must be installed prior to installing the extension and is included as part of this Extension installer.

Download:


For VIP-members only (BETA)
Если вы здесь ничего не видите, то значит здесь ничего нет, либо вы не входите в группу VIP-members
If You do not see here anything, it means there here is nothing, or you are not VIP-member.


Внимание! Всегда проверяйте антивирусом файлы, которые Вы загружаете! / Attention! Always check files you download with your antivirus software!

Другие новости по теме / See also:
  • Extension 1 for Autodesk 3ds Max Design 2015
  • Extension for Autodesk 3ds Max 2014
  • Extension for Autodesk 3ds Max Design 2014
  • Extension 2 for Autodesk 3ds Max Design 2015
  • Extension 2 for Autodesk 3ds Max 2015
  •  
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
     

    Комментарии / Comments

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе guests, не могут оставлять комментарии в данной новости.
     
    KinDzaDza.net ©2016 :)
    Designed by Pazak
    Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
    Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
    Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!