The Bakery Relight v2.0.0.1 (Win64/Lin64) » KinDzaDza
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Главная страница » Software » 3D » The Bakery Relight v2.0.0.1 (Win64/Lin64)
Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

The Bakery Relight v2.0.0.1 (Win64/Lin64)
Software » 3D | автор: SonyQ (9.10.13)
The Bakery Relight v2.0.0.1


Program Name: The Bakery Relight v2.0.0.1
Program Type: Rendering
Developer: The Bakery
Homepage: www.bakery3d.com
Release Date: 09.10.2013
Interface Language: English
Platform: Windows XP/7 64-bit | Linux 64-bit
File Size: 169.37Mb / 348.05Mb

Bakery Relight является первым интерактивным, функционально полным решением для работы с освещением и рендеринга на профессиональном рынке компьютерной графики. Bakery Relight создавался для оптимизации и ускорения рабочих процессов и улучшения художественного процесса при создании "плоских" (обычных), стереоскопических анимационных и игровых фильмов, визуальных эффектов в художественных фильмах и телевизионных передачах, а также при работе над промышленными, автомобильными и архитектурными проектами. Благодаря полностью многопоточной реализации современных алгоритмов рендеринга, объединённых с собственным уникальным механизмом кэширования, итерации освещения, которые раньше бы заняли минуты или даже часы, с традиционным подходом могут быть выполнены в секунды.

И как заверяют разработчики, Bakery Relight не только улучшает творческий процесс, но и повышает производительность, эффективность и время обработки аж до 300 процентов.

Состоит из трёх основных компонентов:
• Интерактивное приложение для работы с освещением
• Движок рендеринга
• Набор вспомогательных инструментов для эффективного управления всем процессом освещения:
- Инструменты командной строки для пакетной обработки
- Интерактивные инструменты для визуализации данных, полученных на каждом шаге процесса рендеринга
- Инструменты преобразования данных из форматов других приложений (изображение, геометрия, описание сцены)

Пересчёт освещения: новый подход к освещению
В отличие от существующих средств, Bakery Relight предназначен для освещения. Настроен и оптимизирован для рабочего процесса освещения. Вместо программы с отдельным движком рендеринга, разработчики предлагают интерактивную программу с интегрированным движком рендеринга.
При изменении параметра освещения, пересчитывается только строгий минимум. Результат сложных вычислений не записывается на диск, чтобы не вычислять заново. Таким образом, итерации освещения, которые раньше бы заняли минуты или даже часы, с традиционным подходом могут быть выполнены в секунды.
Данная концепция использования результатов предыдущего рендеринга позволяет увеличить скорость будущего рендеринга и называется 'пересчётом освещения' (Relighting). Чем дольше работаете, тем быстрее вычисление.
Допустим, требуется рассчитать освещение персонажа с миллионом волосков на голове. При изменении цвета или затенении волос новое изображение будет пересчитано в интерактивном режиме. Геометрические расчёты для волос уже были выполнены. Такая же парадигма применяется и к затенению материалов, глобальному освещению, трассировке лучей, текстурированию, теням и т.д.

Инструкция по активации на Русском языке прилагается, см. 'install_ru.txt'

--------------------------------------

Bakery Relight is the first interactive, all-in-one 3D lighting and rendering solution for the high-end computer graphics market. It was created to streamline and accelerate workflows and to enhance the artistic process on flat and stereoscopic 3D animated and live action/visual effects feature films and television series, as well as on industrial, automotive and architectural design projects. Thanks to a fully multithreaded implementation of state-of-the-art rendering algorithms, combined with a unique caching mechanism of our own recipe, lighting iterations that would take minutes or even hours with a traditional approach can be performed in seconds.

Bakery Relight has shown that it markedly enriches the creative process, increasing productivity, efficiency and turnaround times by up to 300%.

It is composed of three main components:
• An interactive lighting application
• A rendering engine
• A set of auxiliary tools for efficiently managing the entire lighting process:
- Command line tools for batch processing
- Interactive tools for visualizing the data generated at each step of the rendering process
- Conversion tools from 3rd party formats (image, geometry, scene description)

Key Benefits of Bakery Relight
Ideal for look development and prototyping
- Manages many lighting scenarios simultaneously
- Enables users to navigate directly towards their data by picking materials, geometries, lights, etc. on the rendered image

A powerful, full-featured rendering engine
- Point cloud-based illumination: ambient occlusion, global illumination, sub-surface scattering, environment lighting
- Fast volume rendering
- Generates hair from clumps, guides, maps, or external packages
- Comprehensive, highly customizable, shadowing system: soft and deep shadow maps, ray-traced shadows
- Precise control of depth of field, 3D motion blur and displacement

Interactive lighting, even on extremely complex scenes
- Multiple users can access the same data simultaneously and work in parallel with easy ins-and-outs at a single or remote locations
- Native instancing and level of detail support
- Distributes computations on multiple machines
- Immediate, final image quality feedback

Native stereoscopic 3D management
- The only complete interactive lighting and rendering solution for stereoscopic 3D content — it is no longer necessary to relight images in the final composite
- 4K HD stereoscopic player enabling instantaneous video preview
- Rapid 3D rendering with left eye and right eye processing
- Streamlined color correction can be performed in 3D using volumetric objects

Detail Features >>

Relighting: a new approach to lighting
Unlike existing tools, Bakery Relight is dedicated to lighting. It is customized and optimized for a lighter's workflow. Instead of having a 3D program coupled with a separate renderer, we have an interactive 3D program in the rendering engine itself.
When a lighter changes a parameter, only the strict minimum is recomputed. The result of complex computations are saved to disk so they need not be recomputed. As a result, lighting iterations which would take hours with a traditional approach can be performed in seconds.
This concept of using the result of a previous rendering to increase the speed of future renderings is called "relighting". The longer you work, the faster the computation.
Imagine you have to light a character with millions of hairs. When you need to change the color or shading of the hair, the new image is recomputed interactively. The geometric computations for the hair have already been performed. The same paradigm applies to material shading, global illumination, ray tracing, texturing, shadows, etc.

Bakery Relight's Architecture
Relight's backbone is a full-feature scene graph, with Generic Object Model representation and full blown animation package. In its framework, it is possible to create, modify and animate any light, camera or geometry in the scene. This architecture can easily be integrated into a pipe-line, as custom objects can be created to represent assets. Relight’s API enables the creation of plugins, or custom nodes to be used as shaders, geometries, particles, compositing nodes, etc... Finally, Relight comes with a customizable scriptable user interface.

Bakery Relight 2.0 Release Notes >>

Bakery Relight runs on 64-Bit Linux, Microsoft Windows XP Professional x64 and Microsoft Windows 7 Professional x64.

Download:
THE_BAKERY_RELIGHT_V2.0.0.1-XFORCE
Depositfiles.com>>
Rusfolder.com>>
Letitbit.net>>


THE_BAKERY_RELIGHT_V2.0.0.1_LINUX-XFORCE
Depositfiles.com>>
Rusfolder.com>>
Letitbit.net>>


For VIP-members only (BETA)
Если вы здесь ничего не видите, то значит здесь ничего нет, либо вы не входите в группу VIP-members
If You do not see here anything, it means there here is nothing, or you are not VIP-member.


Внимание! Всегда проверяйте антивирусом файлы, которые Вы загружаете! / Attention! Always check files you download with your antivirus software!

Другие новости по теме / See also:
  • The Bakery Religh v1.1.5.5 (Win64/Lin64)
  • Solid Angle Arnold for 3ds Max (MAXtoA) v0.6.376
  • Solid Angle Arnold for 3ds Max (MAXtoA) v0.8.514
  • Bunkspeed HyperShot v1.9.15
  • Solid Angle Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v1.2.1
  •  
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
     

    Комментарии / Comments

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе guests, не могут оставлять комментарии в данной новости.
     
    KinDzaDza.net ©2016 :)
    Designed by Pazak
    Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
    Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
    Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!