3d-io Unwrella v2.20 for Autodesk 3ds Max 2013 » KinDzaDza
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Главная страница » Software » 3D » 3d-io Unwrella v2.20 for Autodesk 3ds Max 2013
Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

3d-io Unwrella v2.20 for Autodesk 3ds Max 2013
Software » 3D | автор: SonyQ (8.10.12)
3d-io Unwrella v2.20 for Autodesk 3ds Max 2013

Program Name: 3d-io Unwrella v2.20 for Autodesk 3ds Max 2013
Program Type: Texture map unwrapper
Developer: 3D-IO Games & Video Production GmbH
Homepage: www.unwrella.com
Release Date: 07.10.2012
Interface Language: English
Platform: Autodesk 3ds Max 2013
File Size: 4.75Mb

Unwrella представляет собой быстрый и эффективный инструмент развёртки текстурных карт, реализованный в качестве подключаемого модуля к Autodesk 3ds Max. Призван помочь 3D-художникам в работе с большим количеством объектов, которые необходимо развернуть. Теперь художники могут в один щелчок мыши развёртывать низко- и высокополигональные объекты, и создавать UV-карты с оптимальным использованием UV-пространства. Получаемые карты будут оптимизированы для запекания текстур, показывая равномерное распределение пикселов по поверхности объекта, и сводят к минимуму видимость швов текстур.

Особенности Unwrella 2
• Автоматическое и качественное развёртывание сеток
• Оптимальный результат с минимальным растяжением текстуры
• Сохраняет созданные пользователем UV-швы
• Расширенный интерфейс просмотра цвета швов
• Делает бесшовные текстуры и возможные карты нормалей
• Заполнение пикселами, определяемых пользователем, между UV-фрагментами
• Пропорциональное масштабирование карты
• Дополнительные настройки для управления фрагментами и растяжением текстуры
• Оптимальное использование пространства карты с меньшим количеством фрагментов
• Предназначен для создания UV-карты для использования в 3D-движках, работающих в режиме реального времени
• Автоматическая генерация UV (также доступно в 3ds Max)
• Смена канала UV-карты (также доступно в 3ds Max)

Новшества в Unwrella 2
• Новая версия предлагает полную поддержку размещения швов вручную и может поддерживать выбранную вручную схему распределения во время процесса развёртки.
• Повышение удобства использования было достигнуто за счёт визуализации швов в видовых экранах и выбранной пользователем раскраски швов, размещённых вручную или автоматически.
• Улучшено развёртывание сеток с произвольными полигональными формами (не только четырёхугольники).
• Для старых версий Autodesk 3ds Max 9, 2008, 2009 (32- и 64-разрядные версии) Unwrella 2 теперь выпускается отдельно.

Инструкция по установке на русском языке прилагается.

--------------------------------------

Unwrella is a fast and effective texture map unwrapping plug-in for Autodesk 3ds Max. It is designed to allow 3D artists to easily deal with large numbers of objects that need to be unwrapped. With a single mouse click artists can now unfold low and high-poly objects and produce UV Maps with optimal UV space utilization. The resulting maps are optimized for texture baking, featuring a uniform distribution of pixels over the object’s surface and reduce the visibility of texture seams to a minimum.

Comparison Unwrella 2 vs 3ds Max
• Automatic quality unfolding of 3d meshes
• Optimal results with minimal texture stretch
• Preserves user created UV Seams
• Advanced UI seams color preview
• Makes seamless textures and normal maps possible
• User defined pixel based padding between UV chunks
• Proportional map scaling
• Advanced options for controling chunks and texture stretching
• Optimal map space usage with fewer chunks
• Designed for creating UV maps for use in Realtime 3D Engines
• Automated UV generation (available in 3ds Max)
• UV Map channel swap (available in 3ds Max)

Unwrella was developed for the high demands of graphics designers in real world production environments and provides a fast, simple and reliable unwrapping solution. It is the first tool of this kind on the market, allowing the unwrapping of 3d models to be done with a single mouse click while simultaneously providing optimal results that combine the minimized texture stretching of automated unwrapping techniques with the efficient space utilization and chunk distribution of UV space that is achieved with manual pelt wrapping methods. This allows users to quickly solve complex tasks like the creation of seamless 3d models, more accurate lightmaps and productive subsequent processing of the UV maps in other 3d applications like ZBrush or Mudbox.

Key features of this new version:
• Unwrella 2.0 now offers full support for manually placed seams and can maintain the manually chosen chart distribution during the unwrap process.
• Enhanced usability due to seam visualization in the Viewports and user selecable colorization of manual and automatically placed seams.
• Unwrapping of meshes with arbitrary polygon shapes (not just quads) has been improved.
• Version 2.0 of the Unwrella unwrapping plug-in for Autodesk 3ds Max 9, 2008, 2009 (each 32bit and 64bit) and for Autodesk Maya 8.5, 2008, 2009 (each 32bit and 64bit) is now available for sale and as a free downloadable trial version.

Download:
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.


For VIP-members only (BETA)
Если вы здесь ничего не видите, то значит здесь ничего нет, либо вы не входите в группу VIP-members
If You do not see here anything, it means there here is nothing, or you are not VIP-member.


Внимание! Всегда проверяйте антивирусом файлы, которые Вы загружаете! / Attention! Always check files you download with your antivirus software!

Другие новости по теме / See also:
  • 3d-io UV-Packer v1.20 for Autodesk 3ds Max 2013
  • 3d-io Flatiron v1.7 for Autodesk 3ds Max 2013
  • Autodesk Mudbox 2009 (32- & 64-bit)
  • AUTODESK MUDBOX V2009 RETAIL
  • Autodesk ImageModeler 2009 build 19053
  •  
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
     

    Комментарии / Comments

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе guests, не могут оставлять комментарии в данной новости.
     
    KinDzaDza.net ©2016 :)
    Designed by Pazak
    Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
    Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
    Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!