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video2brain: Texturen erzeugen mit (und ohne) Filter Forge
Tutorials | автор: nimdA (6.10.12)
video2brain: Texturen erzeugen mit (und ohne) Filter Forge
Release Name: Video2Brain Texturen erzeugen mit und ohne Filter Forge GERMAN-Substance
Type: Tutorial, Training
Releas Date: OKTOBER 2012
Publisher: video2brain
Homepage: www.video2brain.com/de/videotraining/texturen-erzeugen-mit-und-ohne-filter-forge
Language: German
Laufzeit: 3 Stunden
File Format: .iso
File Size: 484Mb


video2brain: Texturen erzeugen mit (und ohne) Filter Forge - Создание текстур с (и без) Filter Forge. В этих видео-уроках показаны различные способы создания и редактирования высококачественных текстур для дальнейшего использования в 3D-программах. 3D-эксперт Хайко Инде даёт первое общее представление о структуре текстур. Он рассматривает различные инструменты для создания текстур и наиболее интенсивно Filter Forge 3 - программное обеспечение, которое предлагает отличные возможности для этой цели.

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video2brain: Texturen erzeugen mit (und ohne) Filter Forge - So kommen Sie schnell zu plastischen 3D-Materialien durch kachelbare Texturen. Lernen Sie in diesem Video-Training verschiedene Moeglichkeiten zur Erstellung und Bearbeitung hochwertiger Texturen fuer die Verwendung in 3D-Programmen kennen. Dabei vermittelt Ihnen der 3D-Experte Heiko Ihde zunaechst ein Grundverstaendnis fuer den Aufbau von Texturen. Sie lernen eine ganze Reihe von Tools fuer die Texturenerzeugung kennen und widmen sich schliesslich intensiv Filter Forge 3, einer Software, die Ihnen fuer diesen Zweck ausgezeichnete Moeglichkeiten bietet.

Jeder 2D/3D-Grafiker kennt die oft endlose Suche nach qualitativ hochwertigen Texturen. Hat man eine gefunden, muss diese erst kachelbar gemacht werden. Meist fehlen dann auch die fuer ein glaubwuerdiges 3D-Material noetigen Maps und muessen kuenstlich (und muehselig) erstellt werden.

Genau hier setzt dieses Video-Training an. 3D-Experte Heiko Ihde zeigt zunaechst beispielhaft am 3D-Programm Blender, worauf es bei Texturen ankommt und wie ihre einzelnen Bestandteile aufgebaut werden.

Im zweiten Teil des Trainings lernen Sie zahlreiche Werkzeuge fuer die Texture-Erstellung ueberblicksartig kennen, so dass Sie deren Vor- und Nachteile einschaetzen koennen.

Filter Forge 3, das sich nicht nur als Photoshop-Plug-in, sondern auch als eigenstaendiges Programm verwenden laesst, ist eines der maechtigsten Tools fuer die Texture-Erstellung. Deshalb zeigt Ihnen Heiko Ihde im abschliessenden dritten Teil ausfuehrlich und an vielen Beispielen, wie Ihnen Filter Forge einen Grossteil der muehseligen Arbeit abnehmen kann:
- Die erstellten Texturen sind (in den meisten Faellen) kachelbar.
- Texturen koennen sofort mit Tiefeninformationen und Informationen zur Beschaffenheit des Materials versehen werden. Daraus koennen dann eine Vielzahl von Maps (z.B. Bump, Normal, Specular, ...) generiert werden.
- Eine gigantische Bibliothek hochwertiger Textures (kachelbar und inklusive der unterschiedlichen Maps) ist bereits auf der Website verfuegbar. Man kann kostenlos auf diese zurueckgreifen. Die Texturen sind dann frei (und einfach) veraenderbar. Auch die Aufloesung kann erhoeht werden.

Erleichtern auch Sie sich Ihre Arbeit und lernen Sie, wie Sie schnell zu professionellen Texturen kommen.

Aus dem Inhalt:

Grundlagen: Um realistische 3D-Materialien zu erzeugen, benoetigen Sie zunaechst ein Verstaendnis von Texturen und aus welchen Bestandteilen diese zusammengesetzt sind. In diesem Kapitel lernen Sie, was es mit Diffuse-, Specular-, Bump-, Displacement-, Alpha- und Normal-Textures auf sich hat.

Texturen ohne Filter Forge erzeugen: Fuer die Erstellung von Texturen gibt es zahlreiche Wege. In diesem Kapitel lernen Sie eine Reihe von Werkzeugen kennen, die Sie dabei unterstuetzen, und erfahren, was diese Programme leisten koennen: Photoshop, Crazy Bump, Bitmap2Material, NeoTextureEdit, Blender und Substance Designer.

Texturen mit Filter Forge erzeugen: Filter Forge stellt sich selbst als Photoshop-Plug-in zum Erstellen eigener Filter vor. Es kann aber auch als eigenstaendiges Tool benutzt werden. Besonders beeindruckend ist dabei seine Funktion zum Erstellen von Texturen als Materialien fuer 3D-Objekte. Dieses Kapitel beschaeftigt sich ausfuehrlich mit diesen Moeglichkeiten von Filter Forge und zeigt Ihnen an zahlreichen Beispielen, wie Sie mit diesem Tool erfolgreich arbeiten.


Systemvoraussetzungen:
- DSL-Internet-Verbindung
- aktueller Browser mit Flash-Plugin
- Bildschirmaufloesung mind. 1024x768
- Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhoerer
- Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
- 512 MB RAM


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Video2Brain.Texturen.erzeugen.mit.und.ohne.Filter.Forge.GERMAN-Substance
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