cebas psd-manager v3.2 for 3ds Max (Win32/Win64) » KinDzaDza
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Главная страница » Software » 3D » cebas psd-manager v3.2 for 3ds Max (Win32/Win64)
Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

cebas psd-manager v3.2 for 3ds Max (Win32/Win64)
Software » 3D | автор: SonyQ (28.08.12)
cebas psd-manager v3.2 for 3ds Max (Win32/Win64)

Program Name: psd-manager v3.2 for 3ds Max
Program Type: PSD file exporter
Developer: cebas VISUAL TECHNOLOGY Inc.
Homepage: www.cebasstation.com
Release Date: 29.08.2012
Interface Language: English
Platform: Windows XP/Vista/7
File Size: 2.64Mb / 5.05Mb

psd-manager является первым и самым передовым доступным на рынке экспортером PSD-файлв для 3ds Max и 3ds Max Design. Теперь впервые, пользователи могут скорректировать практически всё в рендеринге с помощью Adobe Photoshop или любого другого приложения, поддерживающего PSD-файлы. psd-manager поможет сэкономить время и деньги за счёт интеграции знакомых и любимых инструментов.

Что делает psd-manager?
Сохранение обработанного изображения как слоя в PSD-файле - это простейшая задача, однако, psd-manger может сделать это и многое другое. Инструмент позволяет добавлять все элементы рендера в сцену как слои в PSD-файл. Больше не будет проблем при компоновке десятков элементов рендера, так как пресеты и автоматическая сортировка слоёв сделают процесс расположения слоёв в правильном порядке легковыполнимым. Также можно вручную управлять режимами смешивания наряду с порядком расположения слоёв. Но psd-manager не останавливается на достигнутом. Что действительно нужно при постпроизводстве и внесении изменений в последние минуты - это правильно сглаженные выборки и маски. Именно поэтому psd-manager позволяет добавлять выборки или слои для каждого объекта или материала по выбору в результирующий PSD-файл. Прошли те времена, когда пользователь должен был делать выборки вручную или дополнительные и отнимающие много времени проходы для её получения. А для предоставления ещё больших возможностей, чтобы оживить изображения, пользователи могут добавлять Каналы графического буфера (G-Buffer Channels) в PSD-файл. psd-manager 3 использует основные возможности 3ds Max, такие как графический буфер (G-Buffer) и элементы рендера, которые делают его быстрым, расширяемым и, кроме того, открытым для всех рендеров.

Почему psd-manager?
Каждый профессиональный 3D-художник согласится с тем, что визуализация сложных сцен это напряжённая работа, особенно если заказчик или начальник сидит рядом, и толком не ясно как же в итоге должен выглядеть проект. А даже самые 'мелкие' изменения в трёхмерной сцене чреваты ещё одной бессонной ночью!

Используется ли psd-manager для внесения изменений в последнюю минуту, при постпроизводстве или же просто для быстрой смены вариантов обработки - лучшими инструментами являются те, с которыми работается быстро, легко, и интересно, так вот знайте, psd-manager один из них.

А что я смогу сделать с таким многофункциональным PSD-файлом?
psd-manager 3 сочетает в себе и предоставляет мощь элементов рендера, сглаженные объекты и выборки материалов в каждом приложении, поддерживающем PSD-файлы. Возможность изменения любого аспекта сцены, будь то один или несколько объектов и материалов в определённой позиции, изменит ваш стиль работы. Ну к примеру можно сделать цветокоррекцию, добавить глубины резкости и матовости, мягких теней, раскрасить более подробно не затрагивая тени и светлые участки, добавить размытости и плотности отражения, поправить блики и добавить эффект свечения. Точную подстройку можно сделать по отдельному объекту или материалу.

--------------------------------------

psd-manager is the first and most advanced PSD file exporter for 3ds Max and 3ds Max Design available on the market. Now, for the first time you can readjust nearly everything in the rendering with Adobe Photoshop or any another application that supports PSD files. psd-manager is the tool to help you save time and money by integrating the tools you best know and like.

What does psd-manager do?
Saving the rendered image as a layer in a PSD file is an easy task; psd-manger can do this and much more. It lets you add all render elements of your scene as layers to a PSD file. No more trouble to compose dozens of render elements, because presets and automatic layer sorting make it a breeze to setup the correct layer order. You may also manually control the blending modes along with the order of the layers. But psd-manager doesn't stop there. What you really need during post production and for last minute changes are accurate antialiased selections/masks. That's why psd-manager allows you to add selections or layers for each object/material of your choice to the final PSD. Gone are the days when you had to draw selections by hand or to render timeconsuming additional passes to get them. To give you even more possibilities to spice up your images you can even add G-Buffer Channels to the PSD file. psd-manager 3 relies on 3ds Max core capabilities, like the G-Buffer and render elements, which make it fast, extendable and in addition, open to all renderers.

Why psd-manager?
Every professional 3D artist will agree, rendering complex scenes is a stressful job, especially when your customer or boss is sitting right behind you and it is not really clear how the final project should look like. Even "little" changes in the 3D scene can easily turn out to be one of those jobs that cost you another sleepless night!

Whether you use it for last minute changes, post production or just to quickly implement some variations of your renderings - the best tools are those that are fast, easy and fun to use; psd-manager 3 is one of them.

What can I do with such a feature rich PSD?
psd-manager 3 gives you the combined power of render elements, anti-aliased object and material selections in every application that supports PSD files. The possibility to alter every aspect of your image for one or multiple objects and materials in post, will change the way you work. You can for example make color corrections, add depth of field and fog, smooth shadows, paint more detail without affecting shadows and highlights, add blur and weight reflections, adjust highlights and add glow effects. All tweaking can be made on a specific object or material.

New Features psd-manager 3.0:

32-bit (HDR) layered PSD files: psd-manager 3 now offers the high dynamic range and color precision of 32-bit floating point Photoshop files for ultimate flexibility in post production. Los-less ZIP compression ensures a maximum of image quality at reduced file sizes.

MatteShooter technology: Artists worldwide value psd-manager, because of the effortless way to generate precise masks aplenty from within 3ds Max. New MatteShooter algorithms now allow to extract mattes even faster. The more layers and channels are generated for objects and materials the faster psd-manager now becomes. Production scenes from customers have shown a speed-up around 40%. Shooting out 100 masks doesn't require any more memory then a single one, because of on the fly processing. All psd-manager modules that extract objects & materials benefit from the new MatteShooter technology.

3ds Max layer export: Scene layers can now be exported as PSD layers, offering a new way to produce masks that eliminates the tedious task of having to assign IDs to objects. This is a direct result of the new MatteShooter technology in psd-manager 3.

Render Elements with ease: New built-in customizable presets for V-Ray 2.0 and finalRender 3.5 make it simple to compose render elements. Layers are sorted and blending modes already setup as soon as PSD files are imported into Photoshop, as a composition into After Effects or any other application supporting PSD files. A total of 116 different render element types are now preconfigured by psd-manager 3.

Render Cut-outs: "Render Cut-outs" is a new PSD layers export mode that cuts the rendered image into pieces by object, object-Id, material-Id or by 3ds Max layer. The PSD layers provide artists with an excellent starting point for post-production.

Autodesk 3ds Max 2012 support. psd-manager 3 now supports all Autodesk 3ds Max & 3ds Max Design releases from version 9 up to 2012.

Optimized Adobe Photoshop and Adobe After Effects workflow: Layered PSD files - unlike OpenEXR files - are first class citizens in Adobe applications and work out of the box including support for multiple-layers, layer groups, blending modes and color precision up to 32-bit (HDR). psd-manager 3 supports the newest Photoshop blending modes and the free After Effects companion plugin now supports After Effects CS5.

More control: New built-in options to control image resolution (DPI) simplify the workflow of architectural and product visualization artists. The alpha channel of the rendered image can now be exported as layer transparency, layer mask, disabled layer mask or a separate PSD alpha channel.

V-Ray and general usability improvements: V-Ray specific workflow improvements have been made to provide better compatibility with the V-Ray Framebuffer and the new 32-bit (HDR) PSD export.
For ease of use, the PSD filename can now be linked to the filename of the main render output. Thus eliminating one more thing artists have to think of when making last minute changes to a scene. This also simplifies use of the 3ds Max Batch Render and other Render Pass Managers with psd-manager 3.

What's new in v3.2:
Improved Mask Generation for Objects: The Separated Objects Output of psd-manager that is used to create masks for specific objects was further improved to simplify ease of use. The new command "Add Selected" allows to quickly add all selected objects in the scene to the list of objects to generate PSD layers/channels for. For still images psd-manager now automatically filters out objects that do not actually appear in the image, like objects that are hidden, outside the field of view or even ones occluded by other objects. This unlocks a new 'lazy' workflow, where artists may simply pick a large amount of objects for mask generation and then for example render multiple views using the same PSD setup. Each rendered PSD file will then only contain layers/channels for those objects appearing in the respective view.
UI Improvements: Descriptive icons were added to all PSD layer and channel channel output types to simplify choosing among them, especially for new users. Icons have also been added to the common Move Up/Down operations for organizing layers and channels.
Support for 3ds Max 2013 & 3ds Max 2013 Design: psd-manager now supports Autodesk 3ds Max 2013 and 3ds Max Design 2013. The new Unicode support in 3ds Max 2013 extends to the PSD file format itself. Different languages, symbols and other special characters can now be used freely as part of PSD file, layer and channel names and also anywhere in the user interface. Combining mutiple psd-manager render effects with State Sets allows for a very flexible render output. PSD output options can either be setup per render pass or shared among multiple passes this way.
PSD Filesize reduction: The support of a new compression algorithm for 16 bit PSD files can reduce the filesize significantly, especially of PSD files with many channels. In addition new compatibility options allow to suppress saving the compsoite image (an additional flattened embedded copy) to reduce the PSD filesize. If the composite image is saved, After Effects now imports these PSD files faster as "merged layers" thanks to a new marker in the PSD file indicating the presence of the composite image.
Bug Fix:
- A single bug was fixed, which prevented the render and render elements gamma correction to be configured independently.

System Requirements:
- Autodesk 3ds Max 9-2013 (32-bit and 64-bit)
- Autodesk 3ds Max Design 2009-2013 (32-bit and 64-bit)
- Autodesk VIZ 2008
Render Elements Output
Compatible with all renderers that support 3ds Max render elements (optimized for Scanline, mental ray, V-Ray and finalRender).
Objects & Materials, Scene Layers, G-Buffer Output
Compatible with all renderers that support the 3ds Max G-Buffer. Support for multi-layer G-Buffers results in best output quality (like Scanline, V-Ray and finalRender).

Download:
CEBAS.PSD-MANAGER.V3.2.FOR.3DSMAX.32BIT-XFORCE
Depositfiles.com>>
Rusfolder.com>>
Letitbit.net>>


CEBAS.PSD-MANAGER.V3.2.FOR.3DSMAX.64BIT-XFORCE
Depositfiles.com>>
Rusfolder.com>>
Letitbit.net>>


For VIP-members only (BETA)
Если вы здесь ничего не видите, то значит здесь ничего нет, либо вы не входите в группу VIP-members
If You do not see here anything, it means there here is nothing, or you are not VIP-member.


Внимание! Всегда проверяйте антивирусом файлы, которые Вы загружаете! / Attention! Always check files you download with your antivirus software!

Другие новости по теме / See also:
  • cebas psd-manager v3.0 for 3ds Max (Win32/Win64)
  • VideoHive: Layer Manager v2.03 (Script for After Effects)
  • ElementsXXL v1.0 for Adobe Photoshop Elements
  • ElementsXXL v1.02 for Adobe Photoshop Elements
  • ElementsXXL v2.51 for Adobe Photoshop Elements
  •  
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
     

    Комментарии / Comments

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе guests, не могут оставлять комментарии в данной новости.
     
    KinDzaDza.net ©2016 :)
    Designed by Pazak
    Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
    Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
    Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!