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video2brain: Android 2 (DVD-ISO)
Tutorials | автор: nimdA (20.02.11)
video2brain: Android 2 (DVD-ISO)
Releasename: Video2Brain Android 2 German-RESTORE
Kategorie: Video-Training
Releasedatum Februar 2011
Hersteller: video2brain
Homepage: www.video2brain.com/de/products-701
Sprache: Deutsch
Laufzeit: 9 Stunden
Format: .iso
Dateigroesse: 2,50 Gb


video2brain: Android 2 - Хотите начать с нуля развитие Android? В этих видео-уроках даются примеры кода, строительных блоков, необходимых для создания приложений для мобильной платформы с открытым кодом Android 2.3.
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video2brain: Android 2 - Applikationsentwicklung auf der Android-Plattform. Sie moechten von Grund auf einsteigen in die native Android-Entwicklung? Constantin Ehrenstein vermittelt mit einfachen, leicht nachvollziehbaren Codebeispielen die Bausteine, die Sie benoetigen, um Anwendungen mit Android 2.3 zu erstellen und die besonderen Begebenheiten einer mobilen Plattform zu nutzen.

Dabei verschaffen insbesondere die Erlaeuterung von Hintergruenden und Zusammenhaengen einen besonderen Mehrwert fuer Java-erfahrene Entwickler oder Umsteiger von ActionScript und anderen Programmiersprachen.

Seitdem das iPhone auf dem Markt ist, findet ein reger Umbruch und eine Neuorientierung im Mobiltelefonmarkt statt. Ein Nachteil fuer viele Entwickler im Bezug auf die iPhone-Umgebung ist die restriktive Geschlossenheit. Daher sehen diese genau hier den Vorteil, denn anders als bei Apple bietet die Android-Plattform einen offenen Ansatz fuer das Erstellen und Veroeffentlichen von Anwendungen. Dieses Training versetzt Sie in die Lage, Ihre Android-Anwendungen umzusetzen und diese in den Android Market stellen, um letztendlich Geld damit zu verdienen.

Aus dem Inhalt:

Grundlagen der Android-Entwicklung - In diesem Kapitel finden Sie alles was Sie brauchen, um mit der Android-Entwicklung loslegen zu koennen. Dazu gehoert die Entwicklungsumgebung IDE, das Integrated Development Environment genauso wie Emulatoren, um mobile Geraete moeglichst wirklichkeitsgetreu simulieren zu koennen oder ein effizientes Debugging.

Android-UI-Konzepte im Detail - Die Konzepte und Bestandteile der Android-UI im praxisnahen ueberblick, darum geht es in diesem umfangreichen Kapitel. Constantin Ehrenstein erklaert Activities, die sichtbaren Komponenten einer Android-Anwendung, Intents als der "Leim" zwischen den Komponenten einer Android-Anwendung, wendet sich den Ressourcen zu, erlaeutert Layouts, Views und Widgets als Bausteine der Oberflaeche jeder Android-Anwendung, zeigt, wie Sie mit Menues Optionen anbieten, macht auf die Moeglichkeiten aufmerksam, die Dialogfenster, Toasts und Benachrichtigungen bieten und geht auf Diversitaet und Mehrsprachigkeit ein.

Datenzugriff und -anzeige - Nahezu jede Anwendung sammelt im Laufe ihrer Verwendung Daten, die gespeichert werden muessen. Dieses Kapitel widmet sich der Speicherung und dem Zugriff auf solche Daten.

Aktivitaet im Hintergrund - Auch wenn mit "Activity" in Android eine UI-Komponente im Vordergrund bezeichnet wird, heisst das nicht, dass sich im Hintergrund nichts abspielt. Im Gegenteil: Services und z.B. Broadcasts werkeln fleissig hinter den Kulissen.

Android und die Aussenwelt - Ein Android-Geraet ist mit der Aussenwelt verbunden und kann demnach etwa per SMS oder uebers Web interagieren - oder auch eigene, spezifische Daten (z.B. Geodaten) in Bezug zur Aussenwelt setzen.

Multimedia - Auch Multimediadaten verschiedenster Art koennen von einem Android-Geraet wiedergegeben werden. Die Filme in diesem Abschnitt verraten mehr.

Hardware verwenden - Der Benutzer interagiert mit der Hardware eines Android-Geraets auf verschiedene Weise. Dieses Kapitel widmet sich dieser Interaktion und ihrer Auswertung.

Weitere Themenbereiche - Die Videos im abschliessenden Kapitel beleuchten verschiedene, ergaenzende Themen zur Android-Entwicklung wie Threads, Anwendungen im Market veroeffentlichen und vieles mehr.


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