Red Giant Trapcode Particular v2.1.2 OFX for Nuke (Win32/Win64) » KinDzaDza
Home | Footage | Sound FX | Tutorials | Музыка | Фильмы | Контакт |
KinDzaDza - It's Other!  

Главная страница » Software » Video Apps » Red Giant Trapcode Particular v2.1.2 OFX for Nuke (Win32/Win64)
Логин
Пароль
 
Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы?
Регистрация

Red Giant Trapcode Particular v2.1.2 OFX for Nuke (Win32/Win64)
Software » Video Apps | автор: SonyQ (8.01.11)
Red Giant Trapcode Particular v2.1.2 OFX for Nuke (Win32/Win64)
Release Name: TRAPCODE PARTICULAR V2.1.2 OFX-XFORCE
Program Type: Plug-In Particle system
Release Date: JAN 07TH 2011
Homepage: www.redgiantsoftware.com/products/all/trapcode-particular-nuke
Interface Language: English
Platform: Win32/Win64
File Size: 19.2Mb


Trapcode Particular - плагин для генерирования систем трёхмерных частиц в The Foundry Nuke, незаменимый при создании разнообразных спецэффектов, от реалистичного дыма и взрывов, до имитации движения различных элементов. Реалистичные эффекты - белые облака, блестящие пузырьки, частицы пыли, дождь, падающий снег, натуральный дым, или стая птиц - всё это возможно с помощью этого плагина.

Всеобъемлющая встроенная справочная система предоставляет текстовые материалы и анимированные изображения, наглядно демонстрирующие эффект, вызванный изменением тех или иных параметров. В вашем распоряжении также окажутся подробные руководства, знакомящие со специфическими методиками работы.

Что такое OFX?
В 2009 году была сформирована Ассоциация открытых эффектов (The Open Effects Association, OFX), которую первоначально организовали семь компаний: Assimilate, Autodesk, Digieffects, FilmLight, The Foundry, GenArts и RE:Vision Effects. Её цель - разработка и популяризация открытых стандартов в среде профессионалов по созданию визуальных эффектов. Это позволяет художникам создавать впечатляющие эффекты для всего, что демонстрируется аудитории. Изначально ассоциация сосредоточилась на улучшении открытого стандарта на подключаемые модули для обработки изображений с эффектами, разработанного компанией The Foundry в 2004 году. Назначение же OpenFX API состоит в уменьшении интенсивности разработок и поддержке, необходимой для подключаемых модулей на различных платформах монтажа и обработки.

--------------------

Trapcode Particular for Nuke - Amazing 3D particles with full camera and light support - now powered up for the Foundry’s Nuke. Trapcode Particular goes way beyond the basics with realistic natural effects for Nuke. Its powerful features include 3D camera integration, lighting control for shaded particles, custom textured polygons, depth of field, and physics controls such as air resistance, gravity and turbulence. Particular is used widely in motion pictures such as Spider Man 3, Terminator: Salvation and Angels & Demons and in TV shows like Lost. Get the industry standard tool for broadcast particle design, with new features developed specifically for Nuke.

Red Giant Trapcode Particular v2.1.2 OFX for Nuke (Win32/Win64)


Highlights

Photo-realistic natural effects - Particular is the industry-standard tool for solving common visual effects challenges like photo-realistic rain, snow, clouds, smoke trails and sparks. Puffy white clouds, shiny bubbles, swirling dust motes, rain, falling snow, realistic smoke and flocking birds are all possible. Particular for Nuke works just as After Effects artists expect so you can move immediately into a powerful and creative workflow.
F3D system custom built for Nuke - Particular’s integration with the Nuke camera and lights goes far beyond other plug-ins. Particular fully supports Nuke 3D camera controls and previewing in Nuke’s 3D view, so it’s easy to set up and see results. Emit particles from lights, bounce particles off nodes, and use custom particles with full 3D rotation and fly-through ability. Fast renders and compelling results let you stay inside Nuke and away from a full-blown 3D modeling system.
Editable scripts make setup a snap - The Particular OFX plug-in comes with custom scripts built as groups that you can fully edit to suit your pipeline. The scripts easily tie into the Nuke cameras and 3D view with one click, for the deepest third party support you’ll find for Nuke’s 3D system. Particular supports all of the Nuke platforms: Mac, Windows, Linux, 32-bit and 64-bit systems.

Features
- Millions and Millions of Particles - The maximum particle limit allows quick bursts of up to one million particles per second!
- 3D Camera Integration - Particular OFX offers complete integration with Nukes' 3D camera and 3D preview.
- Sprites and Polygons - Custom particles allow the use of image node or movies as 2D Textured Polygons.
- Light Me Up - Shade the particles with eight built-in lights or tie in Nuke’s lights for greater control. Shading on the particles emulates light falloff to make the particles look more natural.
- Dynamic Self-shadowing - Shadowlet rendering can cast shadows on both main and aux particles, adding realistic self-shadowing from a single light source.
- Advanced Physics Engine - Particular offers support for glitch free-animation of turbulent properties.
- Full Floating-Point Support - Improved bit-depth support offers high-quality 32 bit-per-channel rendering, which allows full-range output with HDR results.
- Auxiliary Particles - In Particular, particles can emit their own ‘auxiliary’ particles, enabling objects to leave bright or smoky trails.
- Reflection Maps - Textured Polygon particles can use a reflection map to add dynamic color changes to particles as they rotate in 3D. This feature is ideal for adding glints to rotating particles.
- Rotation, Rotation, Rotation- Textured Polygon particles can fully rotate in 3D space, with randomized rotation direction and speed, and automatic orientation to the direction of their motion.
- Streak It Up - Streaklet particles resemble long-exposure light effects, as seen in Apple's iPod Nano Remastered commercials.
- Transform Your World - For animation flexibility, the Transform World feature allows the entire Particular workspace to be offset or rotated in 3D space without moving the Nuke camera.
- Motion Blur - Built-in motion blur feature lends realism to moving particles.
- Physics Time Factor - Freeze time while moving the camera around in a scene, Matrix-style.
- Non-Square Pixels - Particular handles non-square pixel aspect ratios correctly.
- Built-In Help - Extensive user guide features and instructive video tutorials give step-by-step examples

What`s new:
- This update fixes a bug with particles disappearing when certain nodes are attached to Particular.

Host Applications
- Nuke 6.1

TRAPCODE_PARTICULAR_V2.1.2_OFX-XFORCE
Depositfiles.com>>
Ifolder.ru>>
Letitbit.net>>


For VIP-members only (BETA)
Если вы здесь ничего не видите, то значит здесь ничего нет, либо вы не входите в группу VIP-members
If You do not see here anything, it means there here is nothing, or you are not VIP-member.


Внимание! Всегда проверяйте антивирусом файлы, которые Вы загружаете! / Attention! Always check files you download with your antivirus software!

Другие новости по теме / See also:
  • Red Giant Trapcode Particular v2.0.0 Win for After Effects
  • Red Giant Trapcode Particular v2.0
  • Red Giant Trapcode Particular v2.1 for After Effects-SCOTCH
  • Red Giant Trapcode Particular v2.1.1 for After Effects
  • Red Giant Trapcode Particular v2.1 for After Effects CS5 (Win/Mac)
  •  
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
     

    Комментарии / Comments

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе guests, не могут оставлять комментарии в данной новости.
     
    KinDzaDza.net ©2016 :)
    Designed by Pazak
    Home | Software | Footage | Sound FX | Tutorials | E-Books | Музыка | Фильмы | Контакт
    Все публикуемые материалы предоставлены здесь только для ознакомления, все права на них принадлежат их владельцам!
    Published materials are given here only for acquaintance, all rights to them belong to their owners!